GeForce MX230 vs RTX 4060
Łączny wynik wydajności
RTX 4060 przewyższa MX230 o aż 965% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX230 i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 609 | 51 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 4 |
Stosunek jakości do ceny | 1.61 | 47.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17S-G0 | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 lutego 2019 (5 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | $1221 | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 2819% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX230.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX230 i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX230 i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 256 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1519 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1531 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.31 | 236.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX230 i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX230 i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX230 i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX230 i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX230 i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX230 i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 przewyższa MX230 o 965% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4060 przewyższa MX230 o 965% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 przewyższa MX230 o 1035% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa MX230 o 1039% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 przewyższa MX230 o 888% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4060 przewyższa MX230 o 321% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX230 i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21
−590%
| 145
+590%
|
1440p | 6−7
−1117%
| 73
+1117%
|
4K | 4−5
−1000%
| 44
+1000%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−538%
|
80−85
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
Battlefield 5 | 20
−565%
|
130−140
+565%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−763%
|
130−140
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Far Cry 5 | 15
−1133%
|
185
+1133%
|
Far Cry New Dawn | 15
−1000%
|
165
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 21
−595%
|
140−150
+595%
|
Hitman 3 | 10−11
−1520%
|
160−170
+1520%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−1730%
|
183
+1730%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−730%
|
80−85
+730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
Battlefield 5 | 16
−731%
|
130−140
+731%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−763%
|
130−140
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Far Cry 5 | 13
−1223%
|
172
+1223%
|
Far Cry New Dawn | 13
−1100%
|
156
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 16
−813%
|
140−150
+813%
|
Hitman 3 | 10−11
−1520%
|
160−170
+1520%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Metro Exodus | 4
−2575%
|
107
+2575%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−1633%
|
156
+1633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1333%
|
215
+1333%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
Battlefield 5 | 12
−1008%
|
130−140
+1008%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
Far Cry 5 | 12
−1250%
|
162
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 12
−1058%
|
139
+1058%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1117%
|
140−150
+1117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1144%
|
112
+1144%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1157%
|
85−90
+1157%
|
Hitman 3 | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Metro Exodus | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 45−50 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Hitman 3 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 20 |
Far Cry 5 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−729%
|
58
+729%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2333%
|
70−75
+2333%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27−30 |
W ten sposób GeForce MX230 i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 590% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 1117% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 1000% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4060 jest 6700% szybszy niż GeForce MX230.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 przewyższył GeForce MX230 we wszystkich 61 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.75 | 50.59 |
Nowość | 20 lutego 2019 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX230 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX230 i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.