Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce MX110

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX110, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
2017
15 Watt
3.89
+22.3%

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) przewyższa MX110 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX110, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności675726
Miejsce według popularności39nie w top-100
Wydajność energetyczna20.578.41
ArchitekturaVega (2017−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimVega Raven RidgeGM108S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania26 października 2017 (7 lat temu)17 listopada 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX110: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX110, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512256
Częstotliwość rdzenia300 MHz978 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1006 MHz
Ilość tranzystorów9,800 million1,020 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami57.6016.10
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.843 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX110 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX110: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX110. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX110 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX110, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX110 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3.89
+22.3%
GeForce MX110 3.18

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737
+22.2%
GeForce MX110 1422

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557
+67.7%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294
+12.8%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381
+38.9%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770
+40%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247
GeForce MX110 124036
+9.5%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 693
+53.8%
GeForce MX110 451

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27
+25.2%
GeForce MX110 22

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX110 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
+0%
18
+0%
4K10
+25%
8−9
−25%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 9
+28.6%
7−8
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 24
+71.4%
14
−71.4%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 12
+20%
10
−20%
Fortnite 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 26
+62.5%
16
−62.5%
Forza Horizon 5 17
+143%
7−8
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−5.9%
18
+5.9%
Valorant 55−60
+12%
50−55
−12%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Battlefield 5 22
+83.3%
12
−83.3%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Counter-Strike: Global Offensive 42
−7.1%
45
+7.1%
Cyberpunk 2077 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 38
+5.6%
36
−5.6%
Far Cry 5 10
+11.1%
9
−11.1%
Fortnite 19
+26.7%
15
−26.7%
Forza Horizon 4 30
+150%
12
−150%
Forza Horizon 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Grand Theft Auto V 13
+0%
13
+0%
Metro Exodus 7
+250%
2
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−21.4%
17
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9
−44.4%
Valorant 55−60
+12%
50−55
−12%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Cyberpunk 2077 5
−40%
7−8
+40%
Dota 2 35
+6.1%
33
−6.1%
Far Cry 5 9
+12.5%
8
−12.5%
Forza Horizon 4 23
+43.8%
16−18
−43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+16.7%
12
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
+60%
5
−60%
Valorant 15
−233%
50−55
+233%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10
−20%
12
+20%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Grand Theft Auto V 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Valorant 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9
+200%
3−4
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX110 konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) jest 250% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX110 jest 233% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) wyprzedza 43 testach (75%)
  • GeForce MX110 wyprzedza 7 testach (12%)
  • jest remis w 7 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.89 3.18
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 30 Wat

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma 22.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1576 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2366 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) lub GeForce MX110, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.