GeForce MX150 ضد Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce MX150 و Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX150
2017
4 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
5.89
+30.6%

يتفوق MX150 على RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) بنسبة كبيرة 31 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء591660
الترتيب حسب الشعبية9939
كفاءة الطاقة40.3420.59
البنيانPascal (2016−2021)Vega (2017−2020)
اسم رمز GPUGP108Vega Raven Ridge
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)26 أكتوبر 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384512
سرعة الساعة الأساسية937 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1200 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million9,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج24.9157.60
أداء النقطة العائمة0.7972 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs168
TMUs2432

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16IGP
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوى4 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة64 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX150 5.89
+30.6%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.51

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX150 2268
+30.6%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 4494
+26.3%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 10992
+6.8%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX150 3488
+46.5%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 19132
+21.3%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+97.6%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+50.9%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 693

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GeForce MX150 42
+53.1%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD26
+44.4%
18
−44.4%
1440p30
+42.9%
21−24
−42.9%
4K20
+150%
8
−150%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+26.7%
15
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Battlefield 5 26
+44.4%
18
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+110%
10
−110%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9
−22.2%
Far Cry 5 20
+11.1%
18
−11.1%
Far Cry New Dawn 24
+33.3%
18
−33.3%
Forza Horizon 4 80
+37.9%
58
−37.9%
Hitman 3 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Horizon Zero Dawn 100
+233%
30−33
−233%
Metro Exodus 23
+4.5%
22
−4.5%
Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16
−68.8%
Shadow of the Tomb Raider 36
+89.5%
19
−89.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
−30%
65
+30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−42.9%
30
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10
−20%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6
−16.7%
Far Cry 5 18
+80%
10
−80%
Far Cry New Dawn 9
−44.4%
13
+44.4%
Forza Horizon 4 71
+36.5%
52
−36.5%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 100
+233%
30−33
−233%
Metro Exodus 17
+0%
17
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+60%
10
−60%
Shadow of the Tomb Raider 21
+31.3%
16
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+67.7%
31
−67.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
−10%
55
+10%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−14.3%
8
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5
−100%
Far Cry 5 12
+71.4%
7
−71.4%
Forza Horizon 4 14
−64.3%
23
+64.3%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 16
+6.7%
15
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 16
+14.3%
14
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+37.5%
8
−37.5%
Watch Dogs: Legion 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+60%
10
−60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 16
+433%
3−4
−433%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9
+50%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX150 و RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX150 هو 44 أسرع في 1080p
  • GeForce MX150 هو 43 أسرع في 1440p
  • GeForce MX150 هو 150 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Horizon Zero Dawn، مع دقة 4K و High Preset، يكون GeForce MX150 أسرع 433 بنسبة
  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) أسرع 64 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX150 متقدم في 55 الاختبارات (82٪)
  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) متقدم في 8 الاختبارات (12٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.89 4.51
الجِدة 17 مايو 2017 26 أكتوبر 2017
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 15 واط

يحتوي GeForce MX150 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 30.6% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،

أما RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 أشهر.

GeForce MX150 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1635 أصوات

قيم GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1454 أصوات

قيم Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.