Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce MX130

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX130, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
2017
15 Watt
4.35

MX130 przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX130, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności676666
Miejsce według popularności39nie w top-100
Wydajność energetyczna20.5210.71
ArchitekturaVega (2017−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimVega Raven RidgeGM108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania26 października 2017 (7 lat temu)17 listopada 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX130: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX130, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia300 MHz1122 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1242 MHz
Ilość tranzystorów9,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami57.6029.81
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.843 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs88
TMUs3224

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX130 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX130: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX130. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX130 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX130, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.21.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX130 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.35
GeForce MX130 4.55
+4.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737
GeForce MX130 1816
+4.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557
+23.7%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294
GeForce MX130 11968
+16.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381
+1.5%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770
+15.9%
GeForce MX130 13610

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247
GeForce MX130 170596
+50.6%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 693
+7.5%
GeForce MX130 645

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27
GeForce MX130 28
+2.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX130 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
+0%
18
+0%
4K10
+0%
10−12
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27
+58.8%
Cyberpunk 2077 9
+125%
4
−125%
Hogwarts Legacy 11
+57.1%
7
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Counter-Strike 2 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12
−16.7%
14
+16.7%
Fortnite 30
−6.7%
32
+6.7%
Forza Horizon 4 26
+30%
20−22
−30%
Forza Horizon 5 17
+13.3%
15
−13.3%
Hogwarts Legacy 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−35.3%
23
+35.3%
Valorant 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Counter-Strike: Global Offensive 42
−83.3%
75−80
+83.3%
Cyberpunk 2077 6
−50%
9−10
+50%
Dota 2 38
+8.6%
35
−8.6%
Far Cry 5 10
−30%
13
+30%
Fortnite 19
−26.3%
24
+26.3%
Forza Horizon 4 30
+50%
20−22
−50%
Forza Horizon 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Grand Theft Auto V 13
−15.4%
15
+15.4%
Hogwarts Legacy 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 7
+133%
3
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−50%
21
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−7.7%
14
+7.7%
Valorant 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Cyberpunk 2077 5
−80%
9−10
+80%
Dota 2 35
+25%
28
−25%
Far Cry 5 9
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 23
+15%
20−22
−15%
Hogwarts Legacy 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+0%
14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
+14.3%
7
−14.3%
Valorant 15
−280%
55−60
+280%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10
−60%
16
+60%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Valorant 45−50
−6.7%
45−50
+6.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hogwarts Legacy 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 15
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 9
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX130 konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) jest 500% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX130 jest 280% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) wyprzedza 16 testach (27%)
  • GeForce MX130 wyprzedza 26 testach (43%)
  • jest remis w 18 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.35 4.55
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 30 Wat

RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX130 ma 4.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i GeForce MX130.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1584 głosy

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2344 głosy

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) lub GeForce MX130, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.