GeForce GTX 980 vs Radeon RX 7600S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 980 o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 121 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.67 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 3 |
Kryptonim | GM204 | Navi 33 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Cena teraz | $339 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 2048 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1865 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 75 Watt (50 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144 billion/sec | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,981 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 980 o 27% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 980 o 27% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 980 o 94% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 980 o 109% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 980 o 100% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600S przewyższa GeForce GTX 980 o 82% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
−9.6%
| 103
+9.6%
|
1440p | 51
−2%
| 52
+2%
|
4K | 40
+42.9%
| 28
−42.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−148%
|
124
+148%
|
Battlefield 5 | 86
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−115%
|
103
+115%
|
Far Cry 5 | 84
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 90
−23.3%
|
110−120
+23.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−151%
|
178
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−35%
|
130−140
+35%
|
Metro Exodus | 80−85
−18.5%
|
95−100
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−20%
|
90−95
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−153%
|
228
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−120%
|
119
+120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−104%
|
102
+104%
|
Battlefield 5 | 74
−59.5%
|
110−120
+59.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−75%
|
84
+75%
|
Far Cry 5 | 65−70
+17.9%
|
56
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 31
−200%
|
90−95
+200%
|
Forza Horizon 4 | 83
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−28.2%
|
90−95
+28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−35%
|
130−140
+35%
|
Metro Exodus | 80−85
−18.5%
|
95−100
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−20%
|
90−95
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−265%
|
95
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−87.1%
|
159
+87.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−76%
|
88
+76%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−45.8%
|
70
+45.8%
|
Far Cry 5 | 50
−54%
|
75−80
+54%
|
Forza Horizon 4 | 59
−88.1%
|
110−120
+88.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−35%
|
130−140
+35%
|
Metro Exodus | 80−85
−18.5%
|
95−100
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−107%
|
95
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−29.6%
|
70
+29.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−20%
|
90−95
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Far Cry 5 | 48
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Metro Exodus | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Battlefield 5 | 32
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Forza Horizon 4 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−28%
|
30−35
+28%
|
W ten sposób GTX 980 i RX 7600S konkurują w popularnych grach:
- RX 7600S jest 10% szybszy w 1080p
- RX 7600S jest 2% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 43% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 jest 18% szybszy niż RX 7600S.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 7600S jest 265% szybszy niż GTX 980.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 wyprzedza 3 testach (4%)
- RX 7600S wyprzedza 69 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.77 | 36.46 |
Nowość | 19 września 2014 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 7600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 7600S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.