GeForce GTX 980 vs Radeon RX 7600M XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 980 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600M XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 172 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.61 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 3 |
Kryptonim | GM204 | Navi 33 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Cena teraz | $339 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600M XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600M XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 2048 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 120 Watt (75 - 120 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144 billion/sec | 320.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,981 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600M XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600M XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600M XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600M XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600M XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600M XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 980 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 980 o 6% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 980 o 146% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 980 o 107% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 980 o 119% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 980 o 79% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 7600M XT przewyższa GeForce GTX 980 o 29% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600M XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
−25.5%
| 118
+25.5%
|
1440p | 51
−21.6%
| 62
+21.6%
|
4K | 38
+15.2%
| 33
−15.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−180%
|
143
+180%
|
Battlefield 5 | 109
+16%
|
90−95
−16%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Far Cry 5 | 80
−56.3%
|
125
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−45.9%
|
108
+45.9%
|
Forza Horizon 4 | 90
−163%
|
237
+163%
|
Hitman 3 | 85−90
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−88.7%
|
117
+88.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−132%
|
153
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−147%
|
136
+147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−96.6%
|
114
+96.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−127%
|
116
+127%
|
Battlefield 5 | 90
−4.4%
|
90−95
+4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.2%
|
80−85
+5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Far Cry 5 | 73
−65.8%
|
121
+65.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−41.9%
|
105
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 83
−181%
|
233
+181%
|
Hitman 3 | 85−90
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−62.9%
|
101
+62.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−89.8%
|
93
+89.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−129%
|
126
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−102%
|
172
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−124%
|
123
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−126%
|
79
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−82.4%
|
93
+82.4%
|
Battlefield 5 | 82
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Far Cry 5 | 69
−62.3%
|
112
+62.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−27%
|
94
+27%
|
Forza Horizon 4 | 59
−195%
|
174
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−117%
|
100
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
Metro Exodus | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−118%
|
74
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−122%
|
60
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
Battlefield 5 | 62
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 48
−110%
|
101
+110%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Forza Horizon 4 | 48
−188%
|
138
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−94.1%
|
33
+94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−79.3%
|
52
+79.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−107%
|
29
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Battlefield 5 | 32
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 24
−108%
|
50
+108%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
Forza Horizon 4 | 34
−162%
|
89
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
W ten sposób GTX 980 i RX 7600M XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7600M XT jest 26% szybszy w 1080p
- RX 7600M XT jest 22% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 15% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980 jest 16% szybszy niż RX 7600M XT.
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 7600M XT jest 195% szybszy niż GTX 980.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 7600M XT wyprzedza 65 testach (96%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.75 | 30.34 |
Nowość | 19 września 2014 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 120 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600M XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 7600M XT - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Radeon RX 7600M XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.