GeForce GTX 980 vs Radeon HD 6970
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 i Radeon HD 6970, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980 przewyższa HD 6970 o aż 292% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon HD 6970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 507 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.78 | 1.08 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GM204 | Cayman |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 14 grudnia 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $369 |
Cena teraz | $339 (0.6x) | $189 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 ma 806% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6970.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon HD 6970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon HD 6970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
Ilość rdzeni CUDA | 2048 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 880 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 2,640 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 550 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144 billion/sec | 84.48 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,981 gflops | 2,703.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon HD 6970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon HD 6970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1375 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon HD 6970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Eyefinity | brak danych | 1 |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon HD 6970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | - |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | - |
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon HD 6970, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon HD 6970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon HD 6970 o 292% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon HD 6970 o 292% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon HD 6970 o 273% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon HD 6970 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+296%
| 24−27
−296%
|
1440p | 47
+370%
| 10−12
−370%
|
4K | 39
+333%
| 9−10
−333%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Battlefield 5 | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 84
+394%
|
16−18
−394%
|
Far Cry New Dawn | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Forza Horizon 4 | 90
+150%
|
35−40
−150%
|
Hitman 3 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+245%
|
30−35
−245%
|
Metro Exodus | 90−95
+355%
|
20−22
−355%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+348%
|
21−24
−348%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Battlefield 5 | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 69
+306%
|
16−18
−306%
|
Far Cry New Dawn | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Forza Horizon 4 | 230
+539%
|
35−40
−539%
|
Hitman 3 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+245%
|
30−35
−245%
|
Metro Exodus | 90−95
+355%
|
20−22
−355%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+348%
|
21−24
−348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+467%
|
14−16
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+245%
|
30−35
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+348%
|
21−24
−348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 48
+336%
|
10−12
−336%
|
Forza Horizon 4 | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Hitman 3 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Metro Exodus | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry New Dawn | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Hitman 3 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Metro Exodus | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
W ten sposób GTX 980 i HD 6970 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 296% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 370% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 333% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 980 jest 1400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 980 przewyższył HD 6970 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.80 | 7.34 |
Nowość | 19 września 2014 | 14 grudnia 2010 |
Koszt | $549 | $369 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 550 Wat |
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6970.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Radeon HD 6970 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.