GeForce GTX 980 vs Radeon HD 6850
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon HD 6850 o aż 464% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon HD 6850, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 589 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.73 | 0.54 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | GM204 | Barts |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 21 października 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $179 |
Cena teraz | $339 (0.6x) | $177 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 ma 1702% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6850.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon HD 6850: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon HD 6850, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 960 |
Ilość rdzeni CUDA | 2048 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 1,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 127 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144 billion/sec | 37.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,981 gflops | 1,488.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon HD 6850 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | AGP |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 198 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon HD 6850: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | brak danych |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon HD 6850. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Eyefinity | brak danych | 1 |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort | brak danych | - |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon HD 6850 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
CrossFire | brak danych | 1 |
Enduro | brak danych | - |
HD3D | brak danych | - |
PowerTune | brak danych | - |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | - |
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon HD 6850, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
Mantle | brak danych | - |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon HD 6850 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon HD 6850 o 464% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon HD 6850 o 464% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 przewyższa Radeon HD 6850 o 426% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon HD 6850 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+488%
| 16−18
−488%
|
1440p | 51
+467%
| 9−10
−467%
|
4K | 40
+471%
| 7−8
−471%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Battlefield 5 | 86
+514%
|
14−16
−514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Far Cry 5 | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
Far Cry New Dawn | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Forza Horizon 4 | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Hitman 3 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+531%
|
16−18
−531%
|
Metro Exodus | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Battlefield 5 | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Far Cry 5 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Far Cry New Dawn | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Forza Horizon 4 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Hitman 3 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+531%
|
16−18
−531%
|
Metro Exodus | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Far Cry 5 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+531%
|
16−18
−531%
|
Metro Exodus | 80−85
+479%
|
14−16
−479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Hitman 3 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Forza Horizon 4 | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Metro Exodus | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Hitman 3 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Battlefield 5 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Metro Exodus | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
W ten sposób GTX 980 i HD 6850 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 488% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 467% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 471% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.78 | 5.10 |
Nowość | 19 września 2014 | 21 października 2010 |
Koszt | $549 | $179 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 127 Wat |
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6850.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Radeon HD 6850 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.