GeForce GTX 980 vs Radeon HD 6970
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 e Radeon HD 6970, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980 supera HD 6970 di un enorme 292% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Radeon HD 6970 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 179 | 507 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.78 | 1.08 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | GM204 | Cayman |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (9 anni fa) | 14 dicembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | $369 |
Prezzo odierno | $339 (0.6x) | $189 (0.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 ha il 806% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6970.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Radeon HD 6970: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Radeon HD 6970, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1536 |
Numero di trasportatori CUDA | 2048 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 880 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 2,640 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 550 Watt |
Velocità di testurizzazione | 144 billion/sec | 84.48 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,981 gflops | 2,703.4 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Radeon HD 6970 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 2.0 x16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pins | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Radeon HD 6970: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Radeon HD 6970 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Eyefinity | non disponibile | 1 |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di DisplayPort | non disponibile | - |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Radeon HD 6970. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
CrossFire | non disponibile | 1 |
Enduro | non disponibile | - |
HD3D | non disponibile | - |
PowerTune | non disponibile | - |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | - |
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Radeon HD 6970, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | non disponibile |
Mantle | non disponibile | - |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Radeon HD 6970 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 980 supera Radeon HD 6970 del 292% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 980 supera il Radeon HD 6970 del 292% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 980 supera il Radeon HD 6970 del 273% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 e Radeon HD 6970 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+296%
| 24−27
−296%
|
1440p | 47
+370%
| 10−12
−370%
|
4K | 39
+333%
| 9−10
−333%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Battlefield 5 | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 84
+394%
|
16−18
−394%
|
Far Cry New Dawn | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Forza Horizon 4 | 90
+150%
|
35−40
−150%
|
Hitman 3 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+245%
|
30−35
−245%
|
Metro Exodus | 90−95
+355%
|
20−22
−355%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+348%
|
21−24
−348%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Battlefield 5 | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 69
+306%
|
16−18
−306%
|
Far Cry New Dawn | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Forza Horizon 4 | 230
+539%
|
35−40
−539%
|
Hitman 3 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+245%
|
30−35
−245%
|
Metro Exodus | 90−95
+355%
|
20−22
−355%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+348%
|
21−24
−348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+467%
|
14−16
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry 5 | 50
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+245%
|
30−35
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+348%
|
21−24
−348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 48
+336%
|
10−12
−336%
|
Forza Horizon 4 | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Hitman 3 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Metro Exodus | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry New Dawn | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Hitman 3 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 4 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Metro Exodus | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
È così che GTX 980 e HD 6970 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 296% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 370% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 333% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 980 è 1400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 ha superato HD 6970 in tutti gli 72 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 28.80 | 7.34 |
Novità | 19 settembre 2014 | 14 dicembre 2010 |
Costo | $549 | $369 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 550 watt |
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6970 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Radeon HD 6970, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.