GeForce GTX 980 vs GTX 1050 Mobile 3 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 z GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 przewyższa 1050 Mobile 3 GB o aż 132% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 244 | 453 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 9.54 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 12.32 | 11.69 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
| Kryptonim | GM204 | GP107 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 19 września 2014 (11 lat temu) | 1 lutego 2019 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1366 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1442 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 3,300 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 155.6 | 69.22 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.981 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 24 |
| TMUs | 128 | 48 |
| L1 Cache | 768 KB | 288 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 768 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1752 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 84.1 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
+133%
| 40−45
−133%
|
| 1440p | 51
+143%
| 21−24
−143%
|
| 4K | 39
+144%
| 16−18
−144%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.90 | brak danych |
| 1440p | 10.76 | brak danych |
| 4K | 14.08 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+135%
|
65−70
−135%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
+142%
|
45−50
−142%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+135%
|
65−70
−135%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
| Far Cry 5 | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
| Fortnite | 242
+142%
|
100−105
−142%
|
| Forza Horizon 4 | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+133%
|
40−45
−133%
|
| Valorant | 170−180
+137%
|
75−80
−137%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+135%
|
65−70
−135%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+144%
|
110−120
−144%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
| Dota 2 | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
| Far Cry 5 | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
| Fortnite | 116
+132%
|
50−55
−132%
|
| Forza Horizon 4 | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
| Metro Exodus | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+143%
|
35−40
−143%
|
| Valorant | 170−180
+137%
|
75−80
−137%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
| Dota 2 | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
| Far Cry 5 | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
| Valorant | 170−180
+137%
|
75−80
−137%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+138%
|
80−85
−138%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
| Metro Exodus | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+133%
|
75−80
−133%
|
| Valorant | 210−220
+140%
|
90−95
−140%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
| Far Cry 5 | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
| Grand Theft Auto V | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
| Metro Exodus | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
| Valorant | 160−170
+146%
|
65−70
−146%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Dota 2 | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
| Far Cry 5 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
| Forza Horizon 4 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
W ten sposób GTX 980 i GTX 1050 Mobile 3 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 133% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 143% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 144% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 26.36 | 11.37 |
| Nowość | 19 września 2014 | 1 lutego 2019 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 75 Wat |
GTX 980 ma 131.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1050 Mobile 3 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 120% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
