GeForce GTX 950 vs GTX 1050 Mobile 3 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 950 z GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
950 przewyższa 1050 Mobile 3 GB o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 418 | 446 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 7.33 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.82 | 11.59 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GM206 | GP107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (10 lat temu) | 1 lutego 2019 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 1366 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | 1442 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 57.02 | 69.22 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.825 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 48 | 48 |
L1 Cache | 288 KB | 288 KB |
L2 Cache | 1024 KB | 768 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 202 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 1752 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 84.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
+15.6%
| 45−50
−15.6%
|
4K | 22
+22.2%
| 18−20
−22.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.06 | brak danych |
4K | 7.23 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Fortnite | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Valorant | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Dota 2 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Fortnite | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Valorant | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Dota 2 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Valorant | 110−120
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Valorant | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
1440p
Epic
Fortnite | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Valorant | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic
Fortnite | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
W ten sposób GTX 950 i GTX 1050 Mobile 3 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 950 jest 16% szybszy w 1080p
- GTX 950 jest 22% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.10 | 10.80 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 1 lutego 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 75 Wat |
GTX 950 ma 12% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GTX 1050 Mobile 3 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.