Radeon RX 480 vs GeForce RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 216% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.81 | 17.68 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 10 Ellesmere | Ampere GA102 |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (7 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $1,199 |
Cena teraz | $174 (0.8x) | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 50% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 480.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 10240 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,834 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
CrossFire bez mostka | 1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | 2.0 | + |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | n/a | brak danych |
FRTC | 1 | brak danych |
FreeSync | + | brak danych |
HD3D | n/a | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
TressFX | 1 | brak danych |
TrueAudio | n/a | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
UVD | + | brak danych |
VCE | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | n/a | brak danych |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 216% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 215% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 204% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 240% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 287% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 202% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX 480 o 105% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 480 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
−174%
| 214
+174%
|
1440p | 54
−167%
| 144
+167%
|
4K | 35
−174%
| 96
+174%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−508%
|
219
+508%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−84.5%
|
100−110
+84.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
Battlefield 5 | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−411%
|
184
+411%
|
Far Cry 5 | 55−60
−253%
|
208
+253%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−195%
|
174
+195%
|
Forza Horizon 4 | 100
−97%
|
190−200
+97%
|
Hitman 3 | 65−70
−215%
|
200−210
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−274%
|
247
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−118%
|
100−110
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−215%
|
120−130
+215%
|
Battlefield 5 | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−397%
|
170−180
+397%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−344%
|
160
+344%
|
Far Cry 5 | 55−60
−236%
|
198
+236%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−183%
|
167
+183%
|
Forza Horizon 4 | 93
−112%
|
190−200
+112%
|
Hitman 3 | 65−70
−103%
|
134
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
Metro Exodus | 41
−320%
|
172
+320%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−296%
|
226
+296%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−377%
|
372
+377%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−172%
|
110−120
+172%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−206%
|
100−110
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−156%
|
100
+156%
|
Battlefield 5 | 70−75
−168%
|
196
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−306%
|
146
+306%
|
Far Cry 5 | 55−60
−215%
|
186
+215%
|
Far Cry New Dawn | 69
−112%
|
146
+112%
|
Forza Horizon 4 | 77
−156%
|
190−200
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−311%
|
181
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−126%
|
97
+126%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Hitman 3 | 35−40
−468%
|
210
+468%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Metro Exodus | 21−24
−418%
|
114
+418%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−343%
|
93
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−466%
|
164
+466%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
Battlefield 5 | 50−55
−284%
|
192
+284%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Far Cry 5 | 35−40
−363%
|
176
+363%
|
Far Cry New Dawn | 50
−182%
|
141
+182%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−259%
|
160−170
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Hitman 3 | 21−24
−471%
|
120
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Metro Exodus | 15
−407%
|
76
+407%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−422%
|
94
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−463%
|
152
+463%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−229%
|
55−60
+229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Battlefield 5 | 24−27
−423%
|
136
+423%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Far Cry 5 | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Far Cry New Dawn | 26
−315%
|
108
+315%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
W ten sposób RX 480 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 174% szybszy niż RX 480 w 1080p.
- RTX 3080 Ti jest o 167% szybszy niż RX 480 w 1440p.
- RTX 3080 Ti jest o 174% szybszy niż RX 480 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 900% szybszy niż RX 480.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył RX 480 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.28 | 70.30 |
Nowość | 29 czerwca 2016 | 24 września 2020 |
Koszt | $229 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 480.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.