GeForce GTX 980 vs GT 520M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 z GeForce GT 520M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
24.85
+3783%

GTX 980 przewyższa GT 520M o aż 3783% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce GT 520M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności2041172
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.510.01
Wydajność energetyczna11.984.24
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM204GF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)5 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 $59.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 ma 95000% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce GT 520M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce GT 520M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących204848
Częstotliwość rdzenia1064 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.64.800
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs644
TMUs1288

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce GT 520M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce GT 520M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s800 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s12.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce GT 520M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce GT 520M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce GT 520M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i GeForce GT 520M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 24.85
+3783%
GT 520M 0.64

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 11113
+3799%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 17605
+3407%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 37997
+1567%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980 34898
+2546%
GT 520M 1319

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 980 96
+2300%
GT 520M 4

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce GT 520M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p270−280
+3757%
7
−3757%
Full HD94
+683%
12
−683%
1200p270−280
+3757%
7
−3757%
1440p51
+5000%
1−2
−5000%
4K39
+3800%
1−2
−3800%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.84
−16.8%
5.00
+16.8%
1440p10.76
+457%
59.99
−457%
4K14.08
+326%
59.99
−326%
  • Koszt jednej klatki w GT 520M jest o 17% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 457% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 326% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Counter-Strike 2 150−160
+3800%
4−5
−3800%
Cyberpunk 2077 60−65
+2900%
2−3
−2900%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Battlefield 5 109
+5350%
2−3
−5350%
Counter-Strike 2 150−160
+3800%
4−5
−3800%
Cyberpunk 2077 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Far Cry 5 80
+3900%
2−3
−3900%
Fortnite 242
+3933%
6−7
−3933%
Forza Horizon 4 90
+2150%
4−5
−2150%
Forza Horizon 5 85−90
+4200%
2−3
−4200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+1063%
8−9
−1063%
Valorant 170−180
+514%
27−30
−514%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Battlefield 5 90
+4400%
2−3
−4400%
Counter-Strike 2 150−160
+3800%
4−5
−3800%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+1235%
20−22
−1235%
Cyberpunk 2077 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Dota 2 120−130
+885%
12−14
−885%
Far Cry 5 73
+7200%
1−2
−7200%
Fortnite 116
+5700%
2−3
−5700%
Forza Horizon 4 83
+1975%
4−5
−1975%
Forza Horizon 5 85−90
+4200%
2−3
−4200%
Grand Theft Auto V 72
+7100%
1−2
−7100%
Metro Exodus 60−65
+6000%
1−2
−6000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+888%
8−9
−888%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+2025%
4−5
−2025%
Valorant 170−180
+514%
27−30
−514%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+4000%
2−3
−4000%
Cyberpunk 2077 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Dota 2 120−130
+885%
12−14
−885%
Far Cry 5 69
+6800%
1−2
−6800%
Forza Horizon 4 59
+1375%
4−5
−1375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+600%
8−9
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+1050%
4−5
−1050%
Valorant 170−180
+514%
27−30
−514%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
+4450%
2−3
−4450%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+6100%
1−2
−6100%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+6200%
3−4
−6200%
Grand Theft Auto V 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Metro Exodus 35−40 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2400%
7−8
−2400%
Valorant 210−220
+4240%
5−6
−4240%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+6100%
1−2
−6100%
Cyberpunk 2077 27−30 0−1
Far Cry 5 48
+4700%
1−2
−4700%
Forza Horizon 4 48
+2300%
2−3
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+4500%
1−2
−4500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+5200%
1−2
−5200%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Grand Theft Auto V 59
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 21−24 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29 0−1
Valorant 160−170
+3900%
4−5
−3900%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 85−90
+4200%
2−3
−4200%
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 34 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+900%
2−3
−900%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+1150%
2−3
−1150%

W ten sposób GTX 980 i GT 520M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 3757% szybszy w 900p
  • GTX 980 jest 683% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 3757% szybszy w 1200p
  • GTX 980 jest 5000% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 3800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980 jest 6200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 przewyższył GT 520M we wszystkich 32 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.85 0.64
Nowość 19 września 2014 5 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 12 Wat

GTX 980 ma 3782.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 520M ma 1275% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 520M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1541 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 430 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 lub GeForce GT 520M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.