GeForce GTX 980 vs 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 z GeForce 610M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.76
+3735%

GTX 980 przewyższa GeForce 610M o aż 3735% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1931161
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.90brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM204N13M-GE
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)6 grudnia 2011 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących204848
Ilość rdzeni CUDA204848
Częstotliwość rdzenia1064 MHz672 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt12 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.65.904
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 gflops0.1417 gflops
Dekodery wideobrak danychH.264, VC1, MPEG2 1080p

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1800 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/sUp to 14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536Up to 2048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce 610M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i GeForce 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 28.76
+3735%
GeForce 610M 0.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 11095
+3713%
GeForce 610M 291

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 37997
+1619%
GeForce 610M 2210

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 17605
+3369%
GeForce 610M 508

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980 34824
+2393%
GeForce 610M 1397

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+4550%
2−3
−4550%
1440p52
+5100%
1−2
−5100%
4K39
+3800%
1−2
−3800%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+1280%
5−6
−1280%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Battlefield 5 86
+4200%
2−3
−4200%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 84
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry New Dawn 77
+7600%
1−2
−7600%
Forza Horizon 4 253
+4117%
6−7
−4117%
Hitman 3 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Horizon Zero Dawn 120−130
+975%
12−14
−975%
Metro Exodus 95−100
+4800%
2−3
−4800%
Red Dead Redemption 2 70−75 0−1
Shadow of the Tomb Raider 130
+2067%
6−7
−2067%
Watch Dogs: Legion 110−120
+258%
30−35
−258%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+1560%
5−6
−1560%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Battlefield 5 74
+7300%
1−2
−7300%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 69
+6800%
1−2
−6800%
Far Cry New Dawn 64
+6300%
1−2
−6300%
Forza Horizon 4 230
+4500%
5−6
−4500%
Hitman 3 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Horizon Zero Dawn 120−130
+975%
12−14
−975%
Metro Exodus 95−100
+4800%
2−3
−4800%
Red Dead Redemption 2 70−75 0−1
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+1567%
6−7
−1567%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+1220%
10−11
−1220%
Watch Dogs: Legion 110−120
+258%
30−35
−258%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+600%
5−6
−600%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Cyberpunk 2077 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Far Cry 5 50
+4900%
1−2
−4900%
Forza Horizon 4 59
+5800%
1−2
−5800%
Hitman 3 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Horizon Zero Dawn 120−130
+975%
12−14
−975%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+1567%
6−7
−1567%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+360%
10−11
−360%
Watch Dogs: Legion 110−120
+258%
30−35
−258%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 47 0−1
Far Cry New Dawn 44
+4300%
1−2
−4300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 27−30 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 0−1
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Forza Horizon 4 147
+4800%
3−4
−4800%
Hitman 3 35−40
+400%
7−8
−400%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Metro Exodus 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+6400%
1−2
−6400%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40 0−1
Watch Dogs: Legion 150−160
+7750%
2−3
−7750%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+1533%
3−4
−1533%

4K
High Preset

Battlefield 5 22 0−1
Far Cry New Dawn 24 0−1
Hitman 3 21−24 0−1
Horizon Zero Dawn 140−150
+4733%
3−4
−4733%
Metro Exodus 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 16−18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 0−1
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16 0−1
Forza Horizon 4 34 0−1
Shadow of the Tomb Raider 35−40 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%

W ten sposób GTX 980 i GeForce 610M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 4550% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 5100% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 3800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 980 jest 7750% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 przewyższył GeForce 610M we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.76 0.75
Nowość 19 września 2014 6 grudnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 12 Wat

GTX 980 ma 3734.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce 610M ma 1275% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 610M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce 610M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i GeForce 610M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce 610M
GeForce 610M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1354 głosy

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 691 głosów

Oceń GeForce 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 lub GeForce 610M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.