GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 131 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.20 | 29.81 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GM200 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (8 lat temu) | 10 maja 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $399 |
Cena teraz | $1195 (1.8x) | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6650 XT ma 610% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 176 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 337.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6650 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 25% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 118% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 81% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 76% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 70% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−39.6%
| 141
+39.6%
|
1440p | 49
−46.9%
| 72
+46.9%
|
4K | 50
+31.6%
| 38
−31.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−106%
|
128
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−17%
|
120−130
+17%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−25.8%
|
120−130
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−74.2%
|
108
+74.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−90.1%
|
173
+90.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−74.7%
|
152
+74.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−19.8%
|
130−140
+19.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−26.5%
|
140−150
+26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−26%
|
95−100
+26%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−107%
|
176
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−98.5%
|
133
+98.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−17%
|
120−130
+17%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−221%
|
120−130
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−79.1%
|
163
+79.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−67.8%
|
146
+67.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−19.8%
|
130−140
+19.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−26.5%
|
140−150
+26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−26%
|
95−100
+26%
|
Metro Exodus | 60−65
−61.9%
|
102
+61.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−352%
|
149
+352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−107%
|
182
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−77.6%
|
119
+77.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
Battlefield 5 | 94
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Far Cry 5 | 77
−96.1%
|
151
+96.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−50.6%
|
131
+50.6%
|
Forza Horizon 4 | 72
−84.7%
|
130−140
+84.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3.1%
|
65
−3.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−32.3%
|
85−90
+32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−69.2%
|
88
+69.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Battlefield 5 | 75−80
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
Far Cry 5 | 60−65
−78.1%
|
114
+78.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−67.6%
|
114
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−82.6%
|
42
+82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−27.3%
|
56
+27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Battlefield 5 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Far Cry 5 | 30
−83.3%
|
55
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−62.2%
|
60
+62.2%
|
Forza Horizon 4 | 42
−50%
|
60−65
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest o 39.6% szybszy niż GTX 980 Ti w 1080p.
- RX 6650 XT jest o 46.9% szybszy niż GTX 980 Ti w 1440p.
- GTX 980 Ti jest o 31.6% szybszy niż RX 6650 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 Ti jest 3.1% szybszy niż RX 6650 XT.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6650 XT jest 352% szybszy niż GTX 980 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 Ti wyprzedza 1 teście (1%)
- RX 6650 XT wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.68 | 44.67 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 10 maja 2022 |
Koszt | $649 | $399 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 176 Wat |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.