Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs AMD Radeon RX 6600 XT
- Interfejs PCIe 3.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1000
- Ilość pamięci wideo 6 GB
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 7.0 Gbps
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 4.0 x8
- Częstotliwość rdzenia
- Ilość pamięci wideo
- Typ pamięci
- Częstotliwość pamięci
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 86 | 59 |
Stosunek jakości do ceny | 33.75 | 52.13 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GM200 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (6 lat temu) | 30 lipca 2021 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $379 |
Cena teraz | $490 (0.8x) | $568 (1.5x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | brak danych |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | 190 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | brak danych |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.1.126 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Fire Strike Score
- Passmark
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Hashrate w kopaniu kryptowalut
Wydajność GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 XT w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 784 Mh/s | brak danych |
Decred / DCR (Decred) | 2.4 Gh/s | brak danych |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | 21.57 Mh/s | brak danych |
Monero / XMR (CryptoNight) | 0.7 kh/s | brak danych |
Zcash / ZEC (Equihash) | 461 Sol/s | brak danych |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−29.7%
| 131
+29.7%
|
1440p | 49
−57.1%
| 77
+57.1%
|
4K | 49
+14%
| 43
−14%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−174%
|
129
+174%
|
Battlefield 5 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.3%
|
73
+55.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−221%
|
151
+221%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−179%
|
131
+179%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−370%
|
221
+370%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−191%
|
137
+191%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−253%
|
166
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−155%
|
120
+155%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−126%
|
106
+126%
|
Battlefield 5 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−57.4%
|
74
+57.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−200%
|
141
+200%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−170%
|
127
+170%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−289%
|
183
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−132%
|
109
+132%
|
Metro Exodus | 45−50
−102%
|
95
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−330%
|
142
+330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−274%
|
176
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−121%
|
104
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−59.6%
|
75
+59.6%
|
Battlefield 5 | 94
+74.1%
|
50−55
−74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−34%
|
63
+34%
|
Far Cry 5 | 77
−72.7%
|
133
+72.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−138%
|
112
+138%
|
Forza Horizon 4 | 72
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−67.8%
|
99
+67.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−29.8%
|
61
+29.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
−138%
|
112
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−61.7%
|
76
+61.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−19.1%
|
56
+19.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−78.7%
|
84
+78.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−19.1%
|
56
+19.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+34.3%
|
35
−34.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−123%
|
105
+123%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−109%
|
98
+109%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+6.8%
|
44
−6.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−21.3%
|
57
+21.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+20.5%
|
39
−20.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−73.9%
|
40
+73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−22.7%
|
54
+22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−200%
|
50−55
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+67.9%
|
28
−67.9%
|
Battlefield 5 | 40
−35%
|
50−55
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+262%
|
13
−262%
|
Far Cry 5 | 30
−70%
|
51
+70%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 42
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 47.38 | 54.00 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 30 lipca 2021 |
Koszt | $649 | $379 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Konkurenci GeForce GTX 980 Ti z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 980 Ti od firmy AMD jest Radeon RX 6600, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 980 Ti:
Konkurenci Radeon RX 6600 XT z NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX 6600 XT od firmy NVIDIA jest GeForce RTX 2070, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX 6600 XT:
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.