GeForce GTX 980 Ti vs Radeon RX 6600 LE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 LE, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
980 Ti przewyższa 6600 LE o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 LE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 178 | 182 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 11.72 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 10.02 | 18.71 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GM200 | Navi 23 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 2 czerwca 2015 (10 lat temu) | 8 grudnia 2023 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $649 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 LE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 LE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1626 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 2495 MHz |
| Ilość tranzystorów | 8,000 million | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 132 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 189.4 | 279.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.06 TFLOPS | 8.942 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 176 | 112 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
| L0 Cache | brak danych | 448 KB |
| L1 Cache | 1 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 3 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 LE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 267 mm | 190 mm |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 LE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 LE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 LE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 LE, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 LE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 LE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100
+5.3%
| 95−100
−5.3%
|
| 1440p | 49
+8.9%
| 45−50
−8.9%
|
| 4K | 51
+2%
| 50−55
−2%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 6.49 | brak danych |
| 1440p | 13.24 | brak danych |
| 4K | 12.73 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
| Fortnite | 140−150
+6.4%
|
140−150
−6.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
| Valorant | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.6%
|
270−280
−2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
| Dota 2 | 130−140
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
| Fortnite | 140−150
+6.4%
|
140−150
−6.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
| Grand Theft Auto V | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
| Metro Exodus | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
| Valorant | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
| Dota 2 | 130−140
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
| Far Cry 5 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Valorant | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+5.5%
|
220−230
−5.5%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
| Metro Exodus | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 230−240
+3.5%
|
230−240
−3.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Metro Exodus | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
| Valorant | 200−210
+6.3%
|
190−200
−6.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Dota 2 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
| Far Cry 5 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i RX 6600 LE konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 Ti jest 5% szybszy w 1080p
- GTX 980 Ti jest 9% szybszy w 1440p
- GTX 980 Ti jest 2% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 31.02 | 30.57 |
| Nowość | 2 czerwca 2015 | 8 grudnia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 132 Wat |
GTX 980 Ti ma 1.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 6600 LE ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 89.4% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 980 Ti i Radeon RX 6600 LE.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
