GeForce GTX 980 Ti vs Quadro M4000
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M4000 o 106% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Quadro M4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 292 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.20 | 10.53 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Kryptonim | GM200 | GM204 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (8 lat temu) | 29 czerwca 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $791 |
Cena teraz | $1195 (1.8x) | $314 (0.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro M4000 ma 151% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Quadro M4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Quadro M4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 1664 |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 773 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 80.39 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | 2,573 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Quadro M4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2.5 cm |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | 1 x 6-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 6008 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | Up to 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Quadro M4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Maksymalna liczba monitorów na raz | brak danych | 4 |
Synchronizacja wielu monitorów | brak danych | Quadro Sync |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Quadro M4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
High-Performance Video I/O6 | brak danych | + |
nView Desktop Management | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Quadro M4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 5.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Quadro M4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M4000 o 106% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M4000 o 106% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M4000 o 111% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M4000 o 165% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M4000 o 115% w GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M4000 o 129% w Octane Render OctaneBench.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M4000 o 166% w Unigine Heaven 4.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Quadro M4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+124%
| 45−50
−124%
|
1440p | 49
+133%
| 21−24
−133%
|
4K | 50
+108%
| 24−27
−108%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Battlefield 5 | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry 5 | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Hitman 3 | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Battlefield 5 | 100−110
+112%
|
50−55
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry 5 | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Hitman 3 | 110−120
+126%
|
50−55
−126%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Metro Exodus | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Battlefield 5 | 94
+109%
|
45−50
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Far Cry 5 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
Forza Horizon 4 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Hitman 3 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Metro Exodus | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Battlefield 5 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Hitman 3 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Metro Exodus | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Battlefield 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Forza Horizon 4 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i Quadro M4000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 Ti jest o 124% szybszy niż Quadro M4000 w 1080p.
- GTX 980 Ti jest o 133% szybszy niż Quadro M4000 w 1440p.
- GTX 980 Ti jest o 108% szybszy niż Quadro M4000 w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.67 | 17.28 |
Koszt | $649 | $791 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 120 Wat |
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M4000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i Quadro M4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.