GeForce GTX 980 Ti vs Arc A770
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 Ti i Arc A770, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 980 Ti przewyższa Arc A770 o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Arc A770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 123 | 193 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.29 | 11.43 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Alchemist |
Kryptonim | GM200 | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (9 lat temu) | 12 października 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $329 |
Cena teraz | $1195 (1.8x) | $597 (1.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A770 ma 166% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Arc A770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Arc A770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 4096 |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 614.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Arc A770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Arc A770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Arc A770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Arc A770 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Arc A770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Arc A770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Arc A770 o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Arc A770 o 38% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 79% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 112% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 93% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 41% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 980 Ti o 42% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Arc A770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−7.9%
| 109
+7.9%
|
1440p | 52
−28.8%
| 67
+28.8%
|
4K | 52
+23.8%
| 42
−23.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−1.6%
|
65
+1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−48.4%
|
92
+48.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+324%
|
33
−324%
|
Hitman 3 | 70−75
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−41%
|
203
+41%
|
Metro Exodus | 100−110
−35.8%
|
144
+35.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−124%
|
304
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−12.1%
|
102
+12.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+14.3%
|
56
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Battlefield 5 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Far Cry New Dawn | 36
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+26.1%
|
110−120
−26.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+41.2%
|
100−110
−41.2%
|
Metro Exodus | 49
−163%
|
129
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−89.7%
|
258
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−123%
|
196
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+24.7%
|
70−75
−24.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 72
+213%
|
23
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+19%
|
121
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−58.8%
|
216
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−22%
|
72
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+23%
|
74
−23%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Far Cry New Dawn | 66
−102%
|
133
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−28.1%
|
82
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+393%
|
15
−393%
|
Hitman 3 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−29.9%
|
100
+29.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−85.9%
|
158
+85.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−20%
|
60
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry New Dawn | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Hitman 3 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−113%
|
49
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−65.9%
|
73
+65.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 42
+425%
|
8
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−47.7%
|
65
+47.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−118%
|
37
+118%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i Arc A770 konkurują w popularnych grach:
- Arc A770 jest 8% szybszy w 1080p
- Arc A770 jest 29% szybszy w 1440p
- GTX 980 Ti jest 24% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 Ti jest 425% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A770 jest 163% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 Ti wyprzedza 41 testach (57%)
- Arc A770 wyprzedza 31 testach (43%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.76 | 25.85 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 12 października 2022 |
Koszt | $649 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 225 Wat |
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A770.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i Arc A770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.