GeForce GTX 970 vs Arc A770
Łączny wynik wydajności
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 970 o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Arc A770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 200 | 194 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.18 | 11.21 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Alchemist |
Kryptonim | GM204 | DG2-512 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 12 października 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $329 |
Cena teraz | $105 (0.3x) | $597 (1.8x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970 ma 107% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc A770.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Arc A770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Arc A770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 4096 |
Ilość rdzeni CUDA | 1664 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 2100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 225 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 109 billion/sec | 614.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,920 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Arc A770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Arc A770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Arc A770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Arc A770 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Arc A770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Arc A770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 970 o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 970 o 4% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 970 o 144% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 970 o 158% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 970 o 173% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 970 o 91% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A770 przewyższa GeForce GTX 970 o 49% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i Arc A770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 82
−39%
| 114
+39%
|
1440p | 54
−25.9%
| 68
+25.9%
|
4K | 38
−10.5%
| 42
+10.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−32.7%
|
65
+32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−109%
|
92
+109%
|
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−80%
|
117
+80%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−81.8%
|
120
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+152%
|
33
−152%
|
Hitman 3 | 75−80
−4%
|
75−80
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−138%
|
126
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−153%
|
139
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−113%
|
102
+113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−14.3%
|
56
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−79.5%
|
79
+79.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−67.7%
|
109
+67.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−72.7%
|
114
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+168%
|
31
−168%
|
Hitman 3 | 75−80
−4%
|
75−80
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−106%
|
109
+106%
|
Metro Exodus | 39
−190%
|
113
+190%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−124%
|
123
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−142%
|
196
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−93.8%
|
93
+93.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−63.6%
|
72
+63.6%
|
Battlefield 5 | 48
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−60%
|
104
+60%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−56.1%
|
103
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+261%
|
23
−261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−67.4%
|
72
+67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−54.2%
|
74
+54.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−155%
|
84
+155%
|
Metro Exodus | 24
−196%
|
71
+196%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−161%
|
86
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−140%
|
60
+140%
|
Battlefield 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−89.6%
|
91
+89.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+240%
|
15
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−100%
|
60
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Metro Exodus | 13
−262%
|
47
+262%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−152%
|
73
+152%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Battlefield 5 | 20
−55%
|
30−35
+55%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+338%
|
8
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
W ten sposób GTX 970 i Arc A770 konkurują w popularnych grach:
- Arc A770 jest o 39% szybszy niż GTX 970 w 1080p.
- Arc A770 jest o 25.9% szybszy niż GTX 970 w 1440p.
- Arc A770 jest o 10.5% szybszy niż GTX 970 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 970 jest 338% szybszy niż Arc A770.
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A770 jest 262% szybszy niż GTX 970.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970 wyprzedza 6 testach (9%)
- Arc A770 wyprzedza 61 testach (90%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.92 | 25.80 |
Nowość | 19 września 2014 | 12 października 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 225 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 970 i Arc A770.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i Arc A770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.