GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6500 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M z Radeon RX 6500 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
12.91

6500 XT przewyższa 970M o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności408270
Miejsce według popularnościnie w top-10078
Ocena efektywności kosztowej0.5147.96
Wydajność energetyczna12.8716.39
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimGM204Navi 24
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (11 lat temu)19 stycznia 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6500 XT ma 9304% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Częstotliwość rdzenia924 MHz2610 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz2815 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million5,400 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)unknown107 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.04180.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPS5.765 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Ray Tracing Coresbrak danych16
L0 Cachebrak danych256 KB
L1 Cache480 KB256 KB
L2 Cache1536 KB1024 KB
L3 Cachebrak danych16 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x4
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci3 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz2248 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s143.9 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.2
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M 12.91
RX 6500 XT 21.71
+68.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970M 5707
Próbki: 3689
RX 6500 XT 9598
+68.2%
Próbki: 2511

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
RX 6500 XT 22954
+132%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845
RX 6500 XT 76445
+165%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
RX 6500 XT 15712
+111%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
RX 6500 XT 91909
+79.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
RX 6500 XT 356129
+29.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
RX 6500 XT 111
+223%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
RX 6500 XT 140
+567%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
RX 6500 XT 87
+2603%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
RX 6500 XT 150
+522%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
RX 6500 XT 91
+144%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
RX 6500 XT 58
+424%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
RX 6500 XT 67
+144%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
RX 6500 XT 60
+412%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
−61.8%
220−230
+61.8%
Full HD58
−8.6%
63
+8.6%
1440p27
−14.8%
31
+14.8%
4K21
+23.5%
17
−23.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p44.15
−1298%
3.16
+1298%
1440p94.85
−1378%
6.42
+1378%
4K121.95
−942%
11.71
+942%
  • Koszt jednej klatki w RX 6500 XT jest o 1298% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6500 XT jest o 1378% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6500 XT jest o 942% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
−265%
281
+265%
Cyberpunk 2077 27−30
−148%
72
+148%
Hogwarts Legacy 24−27
−220%
80
+220%

Full HD
Medium

Battlefield 5 66
−40.9%
90−95
+40.9%
Counter-Strike 2 75−80
−152%
194
+152%
Cyberpunk 2077 27−30
−86.2%
54
+86.2%
Far Cry 5 46
−122%
102
+122%
Fortnite 163
+40.5%
110−120
−40.5%
Forza Horizon 4 61
−52.5%
90−95
+52.5%
Forza Horizon 5 40−45
−149%
107
+149%
Hogwarts Legacy 24−27
−140%
60
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
−51.7%
90−95
+51.7%
Valorant 110−120
−39.3%
160−170
+39.3%

Full HD
High

Battlefield 5 54
−72.2%
90−95
+72.2%
Counter-Strike 2 75−80
−6.5%
82
+6.5%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−33.7%
250−260
+33.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−17.2%
34
+17.2%
Dota 2 85−90
−62.9%
145
+62.9%
Far Cry 5 43
−114%
92
+114%
Fortnite 65
−78.5%
110−120
+78.5%
Forza Horizon 4 53
−75.5%
90−95
+75.5%
Forza Horizon 5 40−45
−88.4%
81
+88.4%
Grand Theft Auto V 49
−75.5%
86
+75.5%
Hogwarts Legacy 24−27
−92%
48
+92%
Metro Exodus 24
−117%
52
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−85.7%
90−95
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−104%
92
+104%
Valorant 110−120
−39.3%
160−170
+39.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
−89.8%
90−95
+89.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.4%
30
+3.4%
Dota 2 85−90
−23.6%
110
+23.6%
Far Cry 5 39
−121%
86
+121%
Forza Horizon 4 36
−158%
90−95
+158%
Hogwarts Legacy 24−27
−32%
33
+32%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−176%
90−95
+176%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−108%
54
+108%
Valorant 110−120
−39.3%
160−170
+39.3%

Full HD
Epic

Fortnite 49
−137%
110−120
+137%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
−29.6%
35
+29.6%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−59.6%
160−170
+59.6%
Grand Theft Auto V 21−24
−68.2%
37
+68.2%
Metro Exodus 14
−28.6%
18
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−31.8%
170−180
+31.8%
Valorant 140−150
−38.9%
200−210
+38.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 33
−97%
65−70
+97%
Cyberpunk 2077 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Far Cry 5 27
−111%
57
+111%
Forza Horizon 4 23
−161%
60−65
+161%
Hogwarts Legacy 14−16
−53.3%
23
+53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−90%
35−40
+90%

1440p
Epic

Fortnite 31
−80.6%
55−60
+80.6%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Grand Theft Auto V 33
−3%
34
+3%
Hogwarts Legacy 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Metro Exodus 7
−57.1%
11
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−75%
28
+75%
Valorant 75−80
−80.3%
130−140
+80.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 15
−140%
35−40
+140%
Counter-Strike 2 10−11
−130%
21−24
+130%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4
−25%
Dota 2 50−55
−34%
67
+34%
Far Cry 5 13
−76.9%
23
+76.9%
Forza Horizon 4 6
−583%
40−45
+583%
Hogwarts Legacy 8−9
−12.5%
9
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−108%
24−27
+108%

4K
Epic

Fortnite 14
−78.6%
24−27
+78.6%

W ten sposób GTX 970M i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6500 XT jest 62% szybszy w 900p
  • RX 6500 XT jest 9% szybszy w 1080p
  • RX 6500 XT jest 15% szybszy w 1440p
  • GTX 970M jest 24% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970M jest 43% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6500 XT jest 583% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 3 testach (5%)
  • RX 6500 XT wyprzedza 63 testach (95%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.91 21.71
Nowość 7 października 2014 19 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm

RX 6500 XT ma 68.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
AMD Radeon RX 6500 XT
Radeon RX 6500 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 336 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 3749 głosów

Oceń Radeon RX 6500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M lub Radeon RX 6500 XT, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.