GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает GTX 970M на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 356 | 220 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.69 |
Энергоэффективность | 12.54 | 15.91 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и RX 6500 XT практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 924 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−61.8%
| 220−230
+61.8%
|
Full HD | 56
−10.7%
| 62
+10.7%
|
1440p | 27
−3.7%
| 28
+3.7%
|
4K | 21
+31.3%
| 16
−31.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | 3.21 |
1440p | 94.85 | 7.11 |
4K | 121.95 | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−113%
|
51
+113%
|
Battlefield 5 | 52
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
Far Cry 5 | 50
−14%
|
55−60
+14%
|
Far Cry New Dawn | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 144
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Metro Exodus | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Battlefield 5 | 44
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Far Cry 5 | 41
−39%
|
55−60
+39%
|
Far Cry New Dawn | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Forza Horizon 4 | 131
−10.7%
|
140−150
+10.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Metro Exodus | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−123%
|
107
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+90.6%
|
50−55
−90.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−157%
|
50−55
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Far Cry 5 | 29
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
Forza Horizon 4 | 36
−303%
|
140−150
+303%
|
Hitman 3 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−21.1%
|
92
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−72.9%
|
83
+72.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−108%
|
54
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+212%
|
25
−212%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Far Cry New Dawn | 25
−52%
|
35−40
+52%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Far Cry 5 | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 80
−76.3%
|
140−150
+76.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Metro Exodus | 25
−128%
|
57
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−107%
|
56
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry New Dawn | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−71.6%
|
120−130
+71.6%
|
Metro Exodus | 14
−100%
|
27−30
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−75%
|
28
+75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Far Cry 5 | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 6
−467%
|
30−35
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Так GTX 970M и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 62% быстрее в 900p
- RX 6500 XT на 11% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 4% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M на 212% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6500 XT на 467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6500 XT лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.82 | 24.83 |
Новизна | 7 октября 2014 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 67.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.