GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 202% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 331 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.96 | 29.83 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 10 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | $399 |
Cena teraz | $848 (0.3x) | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6650 XT ma 653% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 176 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 337.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,657 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon RX 6650 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 202% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 202% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 267% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 323% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 299% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 228% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6650 XT przewyższa GeForce GTX 970M o 65% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−194%
| 400−450
+194%
|
Full HD | 58
−143%
| 141
+143%
|
1440p | 27
−167%
| 72
+167%
|
4K | 21
−81%
| 38
+81%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−457%
|
128
+457%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−81%
|
75−80
+81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Battlefield 5 | 66
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−221%
|
120−130
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−370%
|
108
+370%
|
Far Cry 5 | 46
−276%
|
173
+276%
|
Far Cry New Dawn | 41
−271%
|
152
+271%
|
Forza Horizon 4 | 61
−118%
|
130−140
+118%
|
Hitman 3 | 40−45
−249%
|
140−150
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−213%
|
95−100
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−188%
|
70−75
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−340%
|
176
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−375%
|
133
+375%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−111%
|
75−80
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Battlefield 5 | 54
−130%
|
120−130
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−221%
|
120−130
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−283%
|
88
+283%
|
Far Cry 5 | 43
−279%
|
163
+279%
|
Far Cry New Dawn | 38
−284%
|
146
+284%
|
Forza Horizon 4 | 53
−151%
|
130−140
+151%
|
Hitman 3 | 40−45
−249%
|
140−150
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−213%
|
95−100
+213%
|
Metro Exodus | 24
−325%
|
102
+325%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−188%
|
70−75
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−338%
|
149
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−304%
|
182
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−325%
|
119
+325%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−262%
|
75−80
+262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Battlefield 5 | 49
−153%
|
120−130
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−239%
|
78
+239%
|
Far Cry 5 | 39
−287%
|
151
+287%
|
Far Cry New Dawn | 35
−274%
|
131
+274%
|
Forza Horizon 4 | 36
−269%
|
130−140
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−312%
|
107
+312%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−132%
|
65
+132%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−245%
|
75−80
+245%
|
Hitman 3 | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Metro Exodus | 14
−314%
|
58
+314%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−340%
|
88
+340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−188%
|
45−50
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Battlefield 5 | 33
−176%
|
90−95
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
Far Cry 5 | 27
−322%
|
114
+322%
|
Far Cry New Dawn | 25
−356%
|
114
+356%
|
Forza Horizon 4 | 23
−313%
|
95−100
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Hitman 3 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Metro Exodus | 7
−429%
|
37
+429%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−367%
|
42
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−250%
|
56
+250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Battlefield 5 | 15
−267%
|
55−60
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Far Cry 5 | 13
−323%
|
55
+323%
|
Far Cry New Dawn | 12
−400%
|
60
+400%
|
Forza Horizon 4 | 6
−950%
|
60−65
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
W ten sposób GTX 970M i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest o 194% szybszy niż GTX 970M w 900p.
- RX 6650 XT jest o 143% szybszy niż GTX 970M w 1080p.
- RX 6650 XT jest o 167% szybszy niż GTX 970M w 1440p.
- RX 6650 XT jest o 81% szybszy niż GTX 970M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6650 XT jest 950% szybszy niż GTX 970M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6650 XT przewyższył GTX 970M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.80 | 44.68 |
Nowość | 7 października 2014 | 10 maja 2022 |
Koszt | $2560.89 | $399 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6650 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.