GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 580 2048SP
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z Radeon RX 580 2048SP, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970M SLI przewyższa RX 580 2048SP o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 580 2048SP, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 278 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 61 |
Wydajność energetyczna | 10.40 | 9.17 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | brak danych | Polaris 20 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 15 października 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 580 2048SP: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 580 2048SP, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1168 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1284 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 164.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.259 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 580 2048SP z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 580 2048SP: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 580 2048SP. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 580 2048SP rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 580 2048SP, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 580 2048SP w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
+22.9%
| 70−75
−22.9%
|
4K | 41
+36.7%
| 30−35
−36.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Hitman 3 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Metro Exodus | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Hitman 3 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Metro Exodus | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+30%
|
110−120
−30%
|
Hitman 3 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Metro Exodus | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+25.5%
|
110−120
−25.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+25%
|
100−105
−25%
|
Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RX 580 2048SP konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M SLI jest 23% szybszy w 1080p
- GTX 970M SLI jest 37% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.43 | 19.95 |
Nowość | 7 października 2014 | 15 października 2018 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 150 Wat |
GTX 970M SLI ma 22.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 580 2048SP ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 8% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 970M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 2048SP.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 580 2048SP - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 580 2048SP - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.