GeForce GTX 980 (mobilna) vs 960

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z GeForce GTX 960, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 (mobilna)
2014
4 GB GDDR5, 100 Watt
22.21
+41.3%

980 (mobilna) przewyższa 960 o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności232318
Miejsce według popularnościnie w top-10052
Stosunek jakości do ceny31.552.21
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN16E-GXXGM206
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 września 2014 (9 lat temu)22 stycznia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 $199
Cena teraz$251 (0.6x)$440 (2.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 (mobilna) ma 1328% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Ilość rdzeni CUDA20481024
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1127 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million2,940 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/sec72 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,358 gflops2,413 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych24.1 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych400 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pins
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s7.0 GB/s
Przepustowość pamięci224 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorów4 monitory4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 (mobilna) 22.21
+41.3%
GTX 960 15.72

980 (mobilna) przewyższa 960 o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 (mobilna) 17201
+59.7%
GTX 960 10768

980 (mobilna) przewyższa 960 o 60% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 (mobilna) 39702
+29.1%
GTX 960 30751

980 (mobilna) przewyższa 960 o 29% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 (mobilna) 13047
+64.8%
GTX 960 7916

980 (mobilna) przewyższa 960 o 65% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 (mobilna) 76705
+53.7%
GTX 960 49918

980 (mobilna) przewyższa 960 o 54% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980 (mobilna) 347481
+11.8%
GTX 960 310860

980 (mobilna) przewyższa 960 o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
+53.8%
65
−53.8%
4K46
+53.3%
30
−53.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35−40 brak danych
Battlefield 5 70−75 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 brak danych
Cyberpunk 2077 35−40 brak danych
Far Cry 5 50−55 brak danych
Far Cry New Dawn 55−60 brak danych
Forza Horizon 4 95−100 brak danych
Hitman 3 40−45 brak danych
Horizon Zero Dawn 85−90 brak danych
Metro Exodus 70−75 brak danych
Red Dead Redemption 2 60−65 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 70−75 brak danych
Watch Dogs: Legion 65−70 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35−40 brak danych
Battlefield 5 70−75 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 brak danych
Cyberpunk 2077 35−40 brak danych
Far Cry 5 50−55 brak danych
Far Cry New Dawn 55−60 brak danych
Forza Horizon 4 95−100 brak danych
Hitman 3 40−45 brak danych
Horizon Zero Dawn 85−90 brak danych
Metro Exodus 70−75 brak danych
Red Dead Redemption 2 60−65 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 70−75 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 84 brak danych
Watch Dogs: Legion 65−70 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35−40 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 brak danych
Cyberpunk 2077 35−40 brak danych
Far Cry 5 50−55 brak danych
Forza Horizon 4 95−100 brak danych
Horizon Zero Dawn 85−90 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 70−75 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 44 brak danych
Watch Dogs: Legion 65−70 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45 brak danych
Far Cry New Dawn 45−50 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 35−40 brak danych
Forza Horizon 4 40−45 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 45−50 brak danych
Metro Exodus 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 45−50 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24 brak danych
Far Cry New Dawn 16−18 brak danych
Hitman 3 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 24−27 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14−16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 30 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 12−14 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 30−33 brak danych
Horizon Zero Dawn 24−27 brak danych
Metro Exodus 21−24 brak danych
Watch Dogs: Legion 9−10 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 brak danych

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i GTX 960 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 54% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 53% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.21 15.72
Nowość 22 września 2014 22 stycznia 2015
Koszt $395.82 $199
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 120 Wat

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 960 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 960 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 73 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3461 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 (mobilna) lub GeForce GTX 960, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.