GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z Radeon RX 550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 970M SLI przewyższa RX 550 o aż 245% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 240 | 564 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 22 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 2.92 |
Wydajność energetyczna | 10.32 | 9.69 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | brak danych | Lexa |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 20 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $79 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1183 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 37.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.211 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Radeon RX 550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+267%
| 24−27
−267%
|
4K | 41
+310%
| 10−12
−310%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.29 |
4K | brak danych | 7.90 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+277%
|
35−40
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Battlefield 5 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+277%
|
35−40
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Far Cry 5 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Fortnite | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Valorant | 160−170
+256%
|
45−50
−256%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+288%
|
16−18
−288%
|
Battlefield 5 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+277%
|
35−40
−277%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+259%
|
70−75
−259%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Dota 2 | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
Far Cry 5 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Fortnite | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+250%
|
24−27
−250%
|
Metro Exodus | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+254%
|
24−27
−254%
|
Valorant | 160−170
+256%
|
45−50
−256%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Dota 2 | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
Far Cry 5 | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+279%
|
24−27
−279%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Valorant | 160−170
+256%
|
45−50
−256%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+260%
|
45−50
−260%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Metro Exodus | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+248%
|
50−55
−248%
|
Valorant | 190−200
+262%
|
55−60
−262%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry 5 | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Metro Exodus | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Valorant | 130−140
+280%
|
35−40
−280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Far Cry 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RX 550 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M SLI jest 267% szybszy w 1080p
- GTX 970M SLI jest 310% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.98 | 6.08 |
Nowość | 7 października 2014 | 20 kwietnia 2017 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 50 Wat |
GTX 970M SLI ma 245.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 550 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 224% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 970M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 550 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.