Radeon RX 580 vs GeForce GTX 970M SLI
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 580 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 970M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 209 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.94 | 6.84 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Polaris 20 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 7 października 2014 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $1326 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 192% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 970M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 970M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 924 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1038 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 2x 5200 Million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 162 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 970M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 970M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2x 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2x 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 970M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i GeForce GTX 970M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 970M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 970M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 580 o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 23% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 580 o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Radeon RX 580 o 17% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 970M SLI o 36% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 970M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+10.2%
| 88
−10.2%
|
1440p | 43
−4.7%
| 45−50
+4.7%
|
4K | 36
−8.3%
| 39
+8.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Battlefield 5 | 124
+57%
|
75−80
−57%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry 5 | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Far Cry New Dawn | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 108
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+39.6%
|
50−55
−39.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Battlefield 5 | 102
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry 5 | 76
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 78
+21.9%
|
60−65
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 101
+24.7%
|
80−85
−24.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Metro Exodus | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−18.1%
|
85
+18.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Battlefield 5 | 93
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry 5 | 71
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Far Cry New Dawn | 71
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−9.1%
|
48
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Metro Exodus | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Metro Exodus | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Battlefield 5 | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Far Cry New Dawn | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
W ten sposób RX 580 i GTX 970M SLI konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest o 10.2% szybszy niż GTX 970M SLI w 1080p.
- GTX 970M SLI jest o 4.7% szybszy niż RX 580 w 1440p.
- GTX 970M SLI jest o 8.3% szybszy niż RX 580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 57% szybszy niż GTX 970M SLI.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 970M SLI jest 41.2% szybszy niż RX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 25 testach (37%)
- GTX 970M SLI wyprzedza 43 testach (63%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.93 | 24.21 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 7 października 2014 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 162 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 i GeForce GTX 970M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 970M SLI - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i GeForce GTX 970M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.