GeForce GTX 970M SLI vs Quadro RTX 5000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z Quadro RTX 5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.38

RTX 5000 przewyższa GTX 970M SLI o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności22797
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych14.24
Wydajność energetyczna10.4612.49
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Kryptonimbrak danychTU104
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)13 sierpnia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$2,299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25603072
Częstotliwość rdzenia924 MHz1620 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1815 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million13,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)162 Watt230 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych348.5
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych11.15 TFLOPS
ROPsbrak danych64
TMUsbrak danych192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych48

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 6 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD88
−59.1%
140−150
+59.1%
4K39
−66.7%
65−70
+66.7%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych16.42
4Kbrak danych35.37

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−62.5%
65−70
+62.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−60.4%
85−90
+60.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Battlefield 5 80−85
−62.5%
130−140
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−60%
80−85
+60%
Cyberpunk 2077 40−45
−62.5%
65−70
+62.5%
Far Cry 5 55−60
−60.7%
90−95
+60.7%
Far Cry New Dawn 60−65
−56.3%
100−105
+56.3%
Forza Horizon 4 140−150
−67.8%
240−250
+67.8%
Hitman 3 45−50
−63.3%
80−85
+63.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
−68.1%
190−200
+68.1%
Metro Exodus 80−85
−66.7%
140−150
+66.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
−56.3%
100−105
+56.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−58.5%
130−140
+58.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
−66.7%
170−180
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−60.4%
85−90
+60.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Battlefield 5 80−85
−62.5%
130−140
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−60%
80−85
+60%
Cyberpunk 2077 40−45
−62.5%
65−70
+62.5%
Far Cry 5 55−60
−60.7%
90−95
+60.7%
Far Cry New Dawn 60−65
−56.3%
100−105
+56.3%
Forza Horizon 4 140−150
−67.8%
240−250
+67.8%
Hitman 3 45−50
−63.3%
80−85
+63.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
−68.1%
190−200
+68.1%
Metro Exodus 80−85
−66.7%
140−150
+66.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
−56.3%
100−105
+56.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−58.5%
130−140
+58.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
−69.1%
230−240
+69.1%
Watch Dogs: Legion 100−110
−66.7%
170−180
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−60.4%
85−90
+60.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−60%
80−85
+60%
Cyberpunk 2077 40−45
−62.5%
65−70
+62.5%
Far Cry 5 55−60
−60.7%
90−95
+60.7%
Forza Horizon 4 140−150
−67.8%
240−250
+67.8%
Hitman 3 45−50
−63.3%
80−85
+63.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
−68.1%
190−200
+68.1%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−58.5%
130−140
+58.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−66.7%
80−85
+66.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
−66.7%
170−180
+66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−56.3%
100−105
+56.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−63%
75−80
+63%
Far Cry New Dawn 35−40
−62.2%
60−65
+62.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−60%
40−45
+60%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−60.7%
45−50
+60.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−60%
24−27
+60%
Far Cry 5 27−30
−60.7%
45−50
+60.7%
Forza Horizon 4 130−140
−65.5%
230−240
+65.5%
Hitman 3 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−60%
80−85
+60%
Metro Exodus 45−50
−63%
75−80
+63%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−60.4%
85−90
+60.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%
Watch Dogs: Legion 130−140
−66.7%
230−240
+66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−58.5%
65−70
+58.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−66.7%
40−45
+66.7%
Far Cry New Dawn 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Hitman 3 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
−68%
210−220
+68%
Metro Exodus 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−60.7%
45−50
+60.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−60%
24−27
+60%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−50%
21−24
+50%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Forza Horizon 4 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
Watch Dogs: Legion 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%

W ten sposób GTX 970M SLI i RTX 5000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 jest 59% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 jest 67% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.38 41.33
Nowość 7 października 2014 13 sierpnia 2018
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 162 Wat 230 Wat

GTX 970M SLI ma 42% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5000 ma 69.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 5000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
NVIDIA Quadro RTX 5000
Quadro RTX 5000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.3 45 głosów

Oceń GeForce GTX 970M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 204 głosy

Oceń Quadro RTX 5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M SLI lub Quadro RTX 5000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.