GeForce GTX 970M SLI vs Quadro RTX 5000
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 5000 przewyższa GeForce GTX 970M SLI o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 209 | 86 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.09 | 17.73 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | brak danych | TU104 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Cena teraz | $1326 | $1540 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5000 ma 150% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1815 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 348.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
−60.9%
| 140−150
+60.9%
|
4K | 40
−62.5%
| 65−70
+62.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Hitman 3 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−69%
|
120−130
+69%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Hitman 3 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−69%
|
120−130
+69%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−69%
|
120−130
+69%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Metro Exodus | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RTX 5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 jest 61% szybszy w 1080p
- RTX 5000 jest 63% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.26 | 41.34 |
Nowość | 7 października 2014 | 13 sierpnia 2018 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 230 Wat |
Model Quadro RTX 5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 5000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i Quadro RTX 5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.