GeForce GTX 970M SLI vs Quadro 600
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 970M SLI przewyższa Quadro 600 o aż 1662% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i Quadro 600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 209 | 963 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.07 | 0.12 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | brak danych | GF108 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 13 grudnia 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $179 |
Cena teraz | $1326 | $118 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970M SLI ma 5792% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 600.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i Quadro 600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i Quadro 600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 640 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 585 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 10.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 245.76 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i Quadro 600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i Quadro 600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1600 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 25.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i Quadro 600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i Quadro 600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i Quadro 600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | brak danych | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i Quadro 600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
+2075%
| 4−5
−2075%
|
4K | 40
+1900%
| 2−3
−1900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Hitman 3 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Metro Exodus | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Hitman 3 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Metro Exodus | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Metro Exodus | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Hitman 3 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Metro Exodus | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Hitman 3 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i Quadro 600 konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M SLI jest 2075% szybszy w 1080p
- GTX 970M SLI jest 1900% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.31 | 1.38 |
Nowość | 7 października 2014 | 13 grudnia 2010 |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 40 Wat |
Model GeForce GTX 970M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro 600 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i Quadro 600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.