GeForce GTX 970M SLI vs. Quadro 600
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTX 970M SLI con Quadro 600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 970M SLI supera a 600 en un enorme 1678% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 240 | 1026 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 0.15 |
Eficiencia energética | 10.31 | 2.35 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | sin datos | GF108 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 7 de Octubre 2014 (10 años hace) | 13 de Diciembre 2010 (14 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $179 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2560 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 924 MHz | 640 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1038 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 2x 5200 Million | 585 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 162 Watt | 40 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 10.24 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.2458 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 8 |
TMUs | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 168 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2x 6 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 2x 192 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5000 MHz | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 25.6 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 5.1 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 88
+2100%
| 4−5
−2100%
|
4K | 41
+1950%
| 2−3
−1950%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 44.75 |
4K | sin datos | 89.50 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Battlefield 5 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Fortnite | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Valorant | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Battlefield 5 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1693%
|
14−16
−1693%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Dota 2 | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Fortnite | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Metro Exodus | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1680%
|
5−6
−1680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Valorant | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Dota 2 | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1680%
|
5−6
−1680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Valorant | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1700%
|
9−10
−1700%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1833%
|
9−10
−1833%
|
Valorant | 190−200
+1890%
|
10−11
−1890%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Valorant | 130−140
+1800%
|
7−8
−1800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Así compiten GTX 970M SLI y Quadro 600 en los juegos populares:
- GTX 970M SLI es 2100% más rápido en 1080p
- GTX 970M SLI es 1950% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 20.98 | 1.18 |
Novedad | 7 de Octubre 2014 | 13 de Diciembre 2010 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 162 Vatio | 40 Vatio |
GTX 970M SLI tiene un 1678% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.
Quadro 600, por otro lado, tiene 305% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 970M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 600 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 970M SLI esta destinada para portátiles es Quadro 600 - para las estaciones de trabajo.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.