GeForce GTX 970M SLI vs. Quadro 600

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 970M SLI con Quadro 600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
20.98
+1678%

GTX 970M SLI supera a 600 en un enorme 1678% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento2401026
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.15
Eficiencia energética10.312.35
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigosin datosGF108
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)13 de Diciembre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$179

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256096
La frecuencia del núcleo924 MHz640 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2x 5200 Million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)162 Watt40 Watt
La velocidad de texturasin datos10.24
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.2458 TFLOPS
ROPssin datos8
TMUssin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos168 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2x 6 GB1 GB
El ancho del bus de memoria2x 192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos25.6 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x DVI, 1x DisplayPort

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.1
Vulkan-N/A
CUDA+2.1

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 970M SLI y Quadro 600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD88
+2100%
4−5
−2100%
4K41
+1950%
2−3
−1950%

Coste por fotograma, $

1080psin datos44.75
4Ksin datos89.50

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Counter-Strike 2 130−140
+1786%
7−8
−1786%
Cyberpunk 2077 45−50
+2350%
2−3
−2350%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Battlefield 5 90−95
+1720%
5−6
−1720%
Counter-Strike 2 130−140
+1786%
7−8
−1786%
Cyberpunk 2077 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Far Cry 5 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Fortnite 110−120
+1817%
6−7
−1817%
Forza Horizon 4 90−95
+1720%
5−6
−1720%
Forza Horizon 5 70−75
+1725%
4−5
−1725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+1680%
5−6
−1680%
Valorant 160−170
+1900%
8−9
−1900%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Battlefield 5 90−95
+1720%
5−6
−1720%
Counter-Strike 2 130−140
+1786%
7−8
−1786%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1693%
14−16
−1693%
Cyberpunk 2077 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Dota 2 110−120
+1883%
6−7
−1883%
Far Cry 5 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Fortnite 110−120
+1817%
6−7
−1817%
Forza Horizon 4 90−95
+1720%
5−6
−1720%
Forza Horizon 5 70−75
+1725%
4−5
−1725%
Grand Theft Auto V 80−85
+2000%
4−5
−2000%
Metro Exodus 50−55
+2400%
2−3
−2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+1680%
5−6
−1680%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+2025%
4−5
−2025%
Valorant 160−170
+1900%
8−9
−1900%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+1720%
5−6
−1720%
Cyberpunk 2077 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Dota 2 110−120
+1883%
6−7
−1883%
Far Cry 5 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Forza Horizon 4 90−95
+1720%
5−6
−1720%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+1680%
5−6
−1680%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+2300%
2−3
−2300%
Valorant 160−170
+1900%
8−9
−1900%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+1817%
6−7
−1817%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1700%
9−10
−1700%
Grand Theft Auto V 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Metro Exodus 30−33
+2900%
1−2
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1833%
9−10
−1833%
Valorant 190−200
+1890%
10−11
−1890%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Cyberpunk 2077 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 50−55
+2500%
2−3
−2500%
Forza Horizon 4 55−60
+1867%
3−4
−1867%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1800%
2−3
−1800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+1700%
3−4
−1700%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Counter-Strike 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Grand Theft Auto V 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+2700%
1−2
−2700%
Valorant 130−140
+1800%
7−8
−1800%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Counter-Strike 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Far Cry 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 40−45
+1900%
2−3
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+2300%
1−2
−2300%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+2400%
1−2
−2400%

Así compiten GTX 970M SLI y Quadro 600 en los juegos populares:

  • GTX 970M SLI es 2100% más rápido en 1080p
  • GTX 970M SLI es 1950% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 20.98 1.18
Novedad 7 de Octubre 2014 13 de Diciembre 2010
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 162 Vatio 40 Vatio

GTX 970M SLI tiene un 1678% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

Quadro 600, por otro lado, tiene 305% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 970M SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 970M SLI esta destinada para portátiles es Quadro 600 - para las estaciones de trabajo.

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NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
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Quadro 600

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