GeForce GTX 970M SLI vs Quadro 600
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 970M SLI supera Quadro 600 di un enorme 1653% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M SLI e di Quadro 600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 209 | 960 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.97 | 0.12 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | non disponibile | GF108 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (9 anni fa) | 13 dicembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Prezzo odierno | $1326 | $118 (0.7x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 970M SLI ha il 5708% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 600.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M SLI e Quadro 600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M SLI e Quadro 600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 96 |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | 640 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2x 5200 Million | 585 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 162 Watt | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 10.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 245.76 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M SLI e Quadro 600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M SLI e Quadro 600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2x 6 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2x 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 1600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 25.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M SLI e Quadro 600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M SLI e Quadro 600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M SLI e Quadro 600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | non disponibile | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 970M SLI e Quadro 600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
+1660%
| 5−6
−1660%
|
4K | 39
+1850%
| 2−3
−1850%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry 5 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Hitman 3 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry 5 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Hitman 3 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Metro Exodus | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Battlefield 5 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry 5 | 60−65
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Hitman 3 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Hitman 3 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
È così che GTX 970M SLI e Quadro 600 competono nei giochi popolari:
- GTX 970M SLI è 1660% più veloce in 1080p
- GTX 970M SLI è 1850% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 24.19 | 1.38 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 13 dicembre 2010 |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 162 watt | 40 watt |
Il modello GeForce GTX 970M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 600 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M SLI è mirata per notebooks e Quadro 600 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M SLI e Quadro 600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.