GeForce GTX 970M SLI vs RTX 2080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z GeForce RTX 2080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
20.98

RTX 2080 przewyższa GTX 970M SLI o aż 100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności24071
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych26.60
Wydajność energetyczna10.3115.53
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Kryptonimbrak danychTU104
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)20 września 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602944
Częstotliwość rdzenia924 MHz1515 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1710 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million13,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)162 Watt215 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych314.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych10.07 TFLOPS
ROPsbrak danych64
TMUsbrak danych184
Tensor Coresbrak danych368
Ray Tracing Coresbrak danych46

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M SLI 20.98
RTX 2080 41.96
+100%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
RTX 2080 40278
+113%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
RTX 2080 66631
+84.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M SLI 14760
RTX 2080 17810
+20.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
RTX 2080 143576
+48.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
RTX 2080 436117
+70%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD88
−63.6%
144
+63.6%
1440p50−55
−104%
102
+104%
4K41
−80.5%
74
+80.5%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.85
1440pbrak danych6.85
4Kbrak danych9.45

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
−124%
130−140
+124%
Counter-Strike 2 130−140
−88.6%
240−250
+88.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−120%
100−110
+120%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
−124%
130−140
+124%
Battlefield 5 90−95
−79.1%
163
+79.1%
Counter-Strike 2 130−140
−88.6%
240−250
+88.6%
Cyberpunk 2077 45−50
−120%
100−110
+120%
Far Cry 5 75−80
−51.9%
117
+51.9%
Fortnite 110−120
−73%
199
+73%
Forza Horizon 4 90−95
−71.4%
156
+71.4%
Forza Horizon 5 70−75
−89%
130−140
+89%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−135%
209
+135%
Valorant 160−170
−64.4%
263
+64.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
−124%
130−140
+124%
Battlefield 5 90−95
−70.3%
155
+70.3%
Counter-Strike 2 130−140
−88.6%
240−250
+88.6%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−10.8%
270−280
+10.8%
Cyberpunk 2077 45−50
−120%
100−110
+120%
Dota 2 110−120
−25.2%
140−150
+25.2%
Far Cry 5 75−80
−45.5%
112
+45.5%
Fortnite 110−120
−50.4%
173
+50.4%
Forza Horizon 4 90−95
−68.1%
153
+68.1%
Forza Horizon 5 70−75
−89%
130−140
+89%
Grand Theft Auto V 80−85
−56%
131
+56%
Metro Exodus 50−55
−80%
90
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−111%
188
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−113%
181
+113%
Valorant 160−170
−58.8%
254
+58.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−59.3%
145
+59.3%
Cyberpunk 2077 45−50
−120%
100−110
+120%
Dota 2 110−120
−25.2%
140−150
+25.2%
Far Cry 5 75−80
−37.7%
106
+37.7%
Forza Horizon 4 90−95
−45.1%
132
+45.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−89.9%
169
+89.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−121%
106
+121%
Valorant 160−170
−39.4%
223
+39.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−35.7%
156
+35.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
−146%
120−130
+146%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−93.8%
300−350
+93.8%
Grand Theft Auto V 40−45
−129%
90−95
+129%
Metro Exodus 30−33
−100%
60
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Valorant 190−200
−24.1%
247
+24.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−95.3%
125
+95.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−155%
55−60
+155%
Far Cry 5 50−55
−90.4%
99
+90.4%
Forza Horizon 4 55−60
−100%
118
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−137%
90−95
+137%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
−137%
128
+137%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
−106%
35−40
+106%
Counter-Strike 2 21−24
−155%
55−60
+155%
Grand Theft Auto V 40−45
−155%
107
+155%
Metro Exodus 18−20
−105%
39
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−171%
76
+171%
Valorant 130−140
−75.9%
234
+75.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−117%
76
+117%
Counter-Strike 2 21−24
−155%
55−60
+155%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Dota 2 75−80
−60.5%
120−130
+60.5%
Far Cry 5 24−27
−127%
59
+127%
Forza Horizon 4 40−45
−103%
81
+103%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−188%
69
+188%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−160%
65
+160%

W ten sposób GTX 970M SLI i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 jest 64% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 jest 104% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 jest 188% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2080 przewyższył GTX 970M SLI we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.98 41.96
Nowość 7 października 2014 20 września 2018
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 162 Wat 215 Wat

GTX 970M SLI ma 32.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2080 ma 100% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.3 47 głosów

Oceń GeForce GTX 970M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2318 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M SLI lub GeForce RTX 2080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.