GeForce GTX 970M SLI vs RTX 3070 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 970M SLI o aż 153% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 209 | 26 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 81 |
Stosunek jakości do ceny | 6.97 | 24.36 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | brak danych | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 31 maja 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $1326 | $757 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 Ti ma 249% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 290 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 339.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 608.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 970M SLI o 153% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 970M SLI o 233% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 970M SLI o 164% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 970M SLI o 155% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 970M SLI o 115% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Ti przewyższa GTX 970M SLI o 220% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−114%
| 188
+114%
|
1440p | 40−45
−158%
| 103
+158%
|
4K | 39
−71.8%
| 67
+71.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−346%
|
174
+346%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−152%
|
100−110
+152%
|
Battlefield 5 | 75−80
−87.3%
|
140−150
+87.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−254%
|
138
+254%
|
Far Cry 5 | 60−65
−225%
|
205
+225%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−170%
|
173
+170%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
Hitman 3 | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−156%
|
130−140
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−336%
|
231
+336%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−152%
|
100−110
+152%
|
Battlefield 5 | 75−80
−87.3%
|
140−150
+87.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−210%
|
121
+210%
|
Far Cry 5 | 60−65
−211%
|
196
+211%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−159%
|
166
+159%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
Hitman 3 | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−156%
|
130−140
+156%
|
Metro Exodus | 40−45
−263%
|
145
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−277%
|
200
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−244%
|
292
+244%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−152%
|
100−110
+152%
|
Battlefield 5 | 75−80
−87.3%
|
140−150
+87.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−185%
|
111
+185%
|
Far Cry 5 | 60−65
−190%
|
183
+190%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−131%
|
148
+131%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−206%
|
147
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−195%
|
100−110
+195%
|
Hitman 3 | 40−45
−225%
|
130−140
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Metro Exodus | 24−27
−271%
|
89
+271%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−319%
|
134
+319%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−158%
|
65−70
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Battlefield 5 | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Far Cry 5 | 40−45
−266%
|
150
+266%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−187%
|
135
+187%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−182%
|
130−140
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−286%
|
100−110
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−250%
|
60−65
+250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Hitman 3 | 21−24
−213%
|
70−75
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
Metro Exodus | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−289%
|
109
+289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Battlefield 5 | 27−30
−166%
|
75−80
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Far Cry 5 | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−265%
|
84
+265%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RTX 3070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 114% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 158% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 72% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Ti jest 500% szybszy niż GTX 970M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Ti przewyższył GTX 970M SLI we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.19 | 61.14 |
Nowość | 7 października 2014 | 31 maja 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 290 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 3070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.