GeForce GTX 970M SLI vs 950M
Łączny wynik wydajności
970M SLI przewyższa 950M o 262% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 210 | 529 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.86 | 0.82 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | brak danych | N16P-GT |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 12 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena teraz | $1326 | $797 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 970M SLI ma 737% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 950M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 914 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1124 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 44.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,439 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1000 or 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 32 or 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
970M SLI przewyższa 950M o 262% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
970M SLI przewyższa 950M o 130% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
970M SLI przewyższa 950M o 332% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
970M SLI przewyższa 950M o 361% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
970M SLI przewyższa 950M o 354% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
970M SLI przewyższa 950M o 29% w 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
970M SLI przewyższa 950M o 300% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
+193%
| 30
−193%
|
1440p | 75−80
+257%
| 21
−257%
|
4K | 39
+144%
| 16
−144%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+109%
|
23
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Battlefield 5 | 75−80
+155%
|
31
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+237%
|
18−20
−237%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Far Cry 5 | 60−65
+174%
|
23
−174%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+191%
|
22
−191%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Hitman 3 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+179%
|
19
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+153%
|
19
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Battlefield 5 | 75−80
+204%
|
26
−204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+237%
|
18−20
−237%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Far Cry 5 | 60−65
+200%
|
21
−200%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+220%
|
20
−220%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Hitman 3 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Metro Exodus | 40−45
+700%
|
5
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+253%
|
15
−253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+347%
|
19
−347%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+336%
|
11
−336%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Battlefield 5 | 75−80
+295%
|
20
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Far Cry 5 | 60−65
+232%
|
19
−232%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+237%
|
19
−237%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+336%
|
11
−336%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Hitman 3 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Metro Exodus | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+250%
|
12
−250%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Hitman 3 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Battlefield 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 20−22
+233%
|
6
−233%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i GTX 950M konkurują w popularnych grach:
- GTX 970M SLI jest o 193% szybszy niż GTX 950M w 1080p.
- GTX 970M SLI jest o 257% szybszy niż GTX 950M w 1440p.
- GTX 970M SLI jest o 144% szybszy niż GTX 950M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 970M SLI jest 2300% szybszy niż GTX 950M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 970M SLI przewyższył GTX 950M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.21 | 6.68 |
Nowość | 7 października 2014 | 12 marca 2015 |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 970M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.