GeForce GTX 970 vs HD Graphics 615

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.94
+1241%

GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics 615 o aż 1241% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i HD Graphics 615, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności201874
Miejsce według popularności56nie w top-100
Stosunek jakości do ceny23.410.18
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019)
KryptonimGM204Kaby-Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)30 sierpnia 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych
Cena teraz$105 (0.3x)$548

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 12906% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 615.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i HD Graphics 615: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i HD Graphics 615, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących166424
Ilość rdzeni CUDA1664brak danych
Częstotliwość rdzenia1050 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1050 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)145 Watt5 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami109 billion/sec25.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,920 gflops403.2 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i HD Graphics 615 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i HD Graphics 615: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sUżywana systemna
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i HD Graphics 615. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i HD Graphics 615 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i HD Graphics 615, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i HD Graphics 615 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970 24.94
+1241%
HD Graphics 615 1.86

GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics 615 o 1241% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970 9644
+1238%
HD Graphics 615 721

GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics 615 o 1238% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 16033
+1190%
HD Graphics 615 1243

GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics 615 o 1190% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970 42263
+930%
HD Graphics 615 4102

GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics 615 o 930% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 11954
+1301%
HD Graphics 615 853

GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics 615 o 1301% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970 72819
+1040%
HD Graphics 615 6387

GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics 615 o 1040% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 970 422295
+497%
HD Graphics 615 70743

GeForce GTX 970 przewyższa HD Graphics 615 o 497% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i HD Graphics 615 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+376%
17
−376%
1440p34
+0%
34
+0%
4K40
+567%
6
−567%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Far Cry New Dawn 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Forza Horizon 4 75−80
+1029%
7−8
−1029%
Hitman 3 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Horizon Zero Dawn 85−90
+507%
14−16
−507%
Metro Exodus 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+850%
8
−850%
Watch Dogs: Legion 45−50 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 60−65
+445%
11
−445%
Far Cry New Dawn 29
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 75−80
+1029%
7−8
−1029%
Hitman 3 60−65
+1120%
5−6
−1120%
Horizon Zero Dawn 85−90
+507%
14−16
−507%
Metro Exodus 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+1800%
4
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1520%
5−6
−1520%
Watch Dogs: Legion 45−50 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+800%
4−5
−800%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Forza Horizon 4 75−80
+1029%
7−8
−1029%
Horizon Zero Dawn 85−90
+507%
14−16
−507%
Metro Exodus 70−75
+1340%
5−6
−1340%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+760%
5−6
−760%
Watch Dogs: Legion 45−50 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry New Dawn 46
+2200%
2−3
−2200%
Hitman 3 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Red Dead Redemption 2 18−20 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Forza Horizon 4 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Horizon Zero Dawn 50−55
+750%
6−7
−750%
Metro Exodus 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1275%
4−5
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 45−50
+1050%
4
−1050%
Far Cry New Dawn 23
+2200%
1−2
−2200%
Hitman 3 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 14−16 0−1
Battlefield 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+633%
3−4
−633%

W ten sposób GTX 970 i HD Graphics 615 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 376% szybszy w 1080p
  • HD Graphics 615 jest 0% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 567% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970 jest 8100% szybszy niż HD Graphics 615.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył HD Graphics 615 we wszystkich 45 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.94 1.86
Nowość 19 września 2014 30 sierpnia 2016
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 145 Wat 5 Wat

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 615.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 615 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i HD Graphics 615 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
Intel HD Graphics 615
HD Graphics 615

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4322 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 74 głosy

Oceń HD Graphics 615 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970 lub HD Graphics 615, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.