GeForce GTX 970 vs GTX 590

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i GeForce GTX 590, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.


GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.04
+188%

GTX 970 przewyższa GTX 590 o aż 188% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności269564
Miejsce według popularności87nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.100.68
Wydajność energetyczna11.991.69
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM204GF110
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)24 marca 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 1679% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16641024 ×2
Częstotliwość rdzenia1050 MHz607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt365 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °C97 °C
Szybkość wypełniania teksturami122.538.91 ×2
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.244 TFLOPS ×2
ROPs5648 ×2
TMUs10464 ×2
L1 Cache624 KB1 MB
L2 Cache2 MB768 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm279 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 8-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB3072 MB (1536 MB per GPU) ×2
Szerokość magistrali pamięci256 Bit768-bit (384-bit per GPU) ×2
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1707 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s327.7 GB/s ×2
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.04
+188%
GTX 590 7.99

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9638
+188%
Próbki: 52586
GTX 590 3341
Próbki: 419

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+74.9%
GTX 590 9167

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+64.3%
GTX 590 25720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+79%
GTX 590 6680

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28533
+122%
GTX 590 12830

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p130−140
+177%
47
−177%
Full HD81
−37%
111
+37%
1200p300−350
+168%
112
−168%
1440p54
+200%
18−20
−200%
4K39
+225%
12−14
−225%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+55%
6.30
−55%
1440p6.09
+537%
38.83
−537%
4K8.44
+591%
58.25
−591%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 55% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 537% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 591% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+217%
40−45
−217%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+267%
14−16
−267%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+161%
35−40
−161%
Counter-Strike 2 130−140
+217%
40−45
−217%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Far Cry 5 75−80
+192%
24−27
−192%
Fortnite 110−120
+139%
45−50
−139%
Forza Horizon 4 90−95
+158%
35−40
−158%
Forza Horizon 5 70−75
+208%
24−27
−208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+217%
27−30
−217%
Valorant 160−170
+97.6%
80−85
−97.6%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+161%
35−40
−161%
Counter-Strike 2 130−140
+217%
40−45
−217%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+101%
120−130
−101%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Dota 2 120−130
+98.4%
60−65
−98.4%
Far Cry 5 75−80
+192%
24−27
−192%
Fortnite 82
+67.3%
45−50
−67.3%
Forza Horizon 4 90−95
+158%
35−40
−158%
Forza Horizon 5 70−75
+208%
24−27
−208%
Grand Theft Auto V 71
+137%
30−33
−137%
Metro Exodus 39
+144%
16−18
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+217%
27−30
−217%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+286%
21−24
−286%
Valorant 160−170
+97.6%
80−85
−97.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+33.3%
35−40
−33.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Dota 2 120−130
+98.4%
60−65
−98.4%
Far Cry 5 75−80
+192%
24−27
−192%
Forza Horizon 4 90−95
+158%
35−40
−158%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+79.3%
27−30
−79.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+105%
21−24
−105%
Valorant 160−170
+97.6%
80−85
−97.6%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+22.4%
45−50
−22.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+233%
14−16
−233%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+169%
60−65
−169%
Grand Theft Auto V 40−45
+330%
10−11
−330%
Metro Exodus 24
+200%
8−9
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+307%
40−45
−307%
Valorant 200−210
+121%
90−95
−121%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+267%
18−20
−267%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry 5 50−55
+218%
16−18
−218%
Forza Horizon 4 60−65
+216%
18−20
−216%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+236%
10−12
−236%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+229%
16−18
−229%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Grand Theft Auto V 46
+142%
18−20
−142%
Metro Exodus 13
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+263%
8−9
−263%
Valorant 130−140
+229%
40−45
−229%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+122%
9−10
−122%
Counter-Strike 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 75−80
+160%
30−33
−160%
Far Cry 5 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 40−45
+215%
12−14
−215%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+125%
8−9
−125%

4K
Epic

Fortnite 22
+175%
8−9
−175%

W ten sposób GTX 970 i GTX 590 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 177% szybszy w 900p
  • GTX 590 jest 37% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 168% szybszy w 1200p
  • GTX 970 jest 200% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 225% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 1050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył GTX 590 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.04 7.99
Nowość 19 września 2014 24 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 3072 MB (1536 MB per GPU)
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 365 Wat

GTX 970 ma 188% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 147% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5630 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 61 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 590, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.