GeForce GTX 960M vs 860M

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5
8.78
+12.1%

960M przewyższa 860M o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce GTX 860M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności457486
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.451.04
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
KryptonimN16P-GXN15P-GX
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)12 marca 2014 (10 lat temu)
Cena teraz$799 $875

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960M ma 39% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 860M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce GTX 860M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 860M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Ilość rdzeni CUDA6401152 or 640
Częstotliwość rdzenia1096 MHz797 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1202 MHz915 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0443.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,505 gflops1,389 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce GTX 860M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 860M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychGDDR5
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHzUp to 2500 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s80.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce GTX 860M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGA+Up to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+Up to 3840x2160
HDMI++
Ochrona treści HDCPbrak danych+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMIbrak danych+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HDbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce GTX 860M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p++
Optimus++
BatteryBoost+brak danych
Ansel++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce GTX 860M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce GTX 860M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960M 8.78
+12.1%
GTX 860M 7.83

960M przewyższa 860M o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 960M 3397
+12.2%
GTX 860M 3028

960M przewyższa 860M o 12% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 960M 5278
+7.7%
GTX 860M 4902

960M przewyższa 860M o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960M 4318
+10.6%
GTX 860M 3904

960M przewyższa 860M o 11% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 960M 30086
+7.6%
GTX 860M 27961

960M przewyższa 860M o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 960M 10734
+7%
GTX 860M 10034

960M przewyższa 860M o 7% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 960M 226308
+5.2%
GTX 860M 215144

960M przewyższa 860M o 5% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 960M 8845
GTX 860M 10627
+20.1%

860M przewyższa 960M o 20% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960M 11818
+6%
GTX 860M 11144

960M przewyższa 860M o 6% w GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960M 56
+13.4%
GTX 860M 50

960M przewyższa 860M o 13% w Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 960M 32
+6.7%
GTX 860M 30

960M przewyższa 860M o 7% w Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 15
GTX 860M 23
+50.6%

860M przewyższa 960M o 51% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 6
GTX 860M 12
+88.7%

860M przewyższa 960M o 89% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 2
GTX 860M 2
+5.9%

860M przewyższa 960M o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 16
+3.9%
GTX 860M 15

960M przewyższa 860M o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 35
+49.1%
GTX 860M 23

960M przewyższa 860M o 49% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 2
GTX 860M 7
+171%

860M przewyższa 960M o 171% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 16
GTX 860M 17
+11%

860M przewyższa 960M o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 960M 18
+106%
GTX 860M 9

960M przewyższa 860M o 106% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 960M 16
GTX 860M 17
+11%

860M przewyższa 960M o 11% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 960M 15
GTX 860M 23
+50.6%

860M przewyższa 960M o 51% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 960M 16
+3.9%
GTX 860M 15

960M przewyższa 860M o 4% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 960M 6
GTX 860M 12
+88.7%

860M przewyższa 960M o 89% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 960M 2
GTX 860M 2
+5.9%

860M przewyższa 960M o 6% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 960M 35
+49.1%
GTX 860M 23

960M przewyższa 860M o 49% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 960M 2
GTX 860M 7
+171%

860M przewyższa 960M o 171% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 960M 17.9
+106%
GTX 860M 8.7

960M przewyższa 860M o 106% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce GTX 860M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+4.4%
91
−4.4%
Full HD36
−2.8%
37
+2.8%
1440p15
+25%
12−14
−25%
4K13
+0%
13
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 28
+47.4%
18−20
−47.4%
Far Cry New Dawn 27
+35%
20−22
−35%
Forza Horizon 4 35
+29.6%
27−30
−29.6%
Hitman 3 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Watch Dogs: Legion 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 31
+19.2%
24−27
−19.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Far Cry New Dawn 25
+25%
20−22
−25%
Forza Horizon 4 31
+14.8%
27−30
−14.8%
Hitman 3 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 19
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+20%
20
−20%
Watch Dogs: Legion 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 26
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Far Cry New Dawn 23
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 4 25
−8%
27−30
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12
−16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 17
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 15
+25%
12−14
−25%
Far Cry New Dawn 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 18
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+100%
5−6
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób GTX 960M i GTX 860M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest 4% szybszy w 900p
  • GTX 860M jest 3% szybszy w 1080p
  • GTX 960M jest 25% szybszy w 1440p
  • GTX 860M jest 0% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 960M jest 100% szybszy niż GTX 860M.
  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 860M jest 50% szybszy niż GTX 960M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 56 testach (82%)
  • GTX 860M wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 8 testach (12%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.78 7.83
Nowość 12 marca 2015 12 marca 2014

Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 860M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i GeForce GTX 860M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA GeForce GTX 860M
GeForce GTX 860M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 923 głosy

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 412 głosów

Oceń GeForce GTX 860M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960M lub GeForce GTX 860M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.