GeForce GTX 960M vs Quadro M1000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M z Quadro M1000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.76
+18.5%

GTX 960M przewyższa M1000M o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Quadro M1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności492535
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych4.03
Wydajność energetyczna8.0012.65
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGM107GM107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)18 sierpnia 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$200.89

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Quadro M1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Quadro M1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640512
Częstotliwość rdzenia1096 MHz993 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1072 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,870 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.0431.78
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Quadro M1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Quadro M1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB/4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Quadro M1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Display Portbrak danych1.2

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Quadro M1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Quadro M1000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Quadro M1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960M 8.76
+18.5%
M1000M 7.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960M 3374
+18.6%
M1000M 2846

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
+24.8%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960M 4318
+23.5%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
+28.4%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960M 10945
+28.6%
M1000M 8513

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 960M 8498
+6.8%
M1000M 7959

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 960M 11818
+39.5%
M1000M 8471

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 960M 56
+25.1%
M1000M 45

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 960M 32
+33.3%
M1000M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15
M1000M 31
+98.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6
M1000M 59
+858%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2
M1000M 31
+1729%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16
M1000M 37
+137%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35
+2.1%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 960M 2
M1000M 12
+400%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16
M1000M 20
+31.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18
+953%
M1000M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16
M1000M 20
+31.6%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 960M 15
M1000M 31
+98.7%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 960M 16
M1000M 37
+137%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 960M 6
M1000M 59
+856%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 960M 2
M1000M 31
+1729%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 960M 35
+2.1%
M1000M 34

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 960M 2
M1000M 12
+400%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 960M 17.9
+953%
M1000M 1.7

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i Quadro M1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
+18.8%
80−85
−18.8%
Full HD34
−17.6%
40
+17.6%
1440p15
+25%
12−14
−25%
4K14
+7.7%
13
−7.7%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.02
1440pbrak danych16.74
4Kbrak danych15.45

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Far Cry New Dawn 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Forza Horizon 4 84
+71.4%
45−50
−71.4%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%
Metro Exodus 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 48
+92%
24−27
−92%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+63.2%
18−20
−63.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 23
+4.5%
21−24
−4.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry New Dawn 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 71
+44.9%
45−50
−44.9%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%
Metro Exodus 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+16%
24−27
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+17.7%
62
−17.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−72.7%
18−20
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 25
−96%
45−50
+96%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+16%
24−27
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 15
+36.4%
10−12
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+19.1%
45−50
−19.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 7
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 35−40
+40%
24−27
−40%
Metro Exodus 8
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+42.9%
7
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

W ten sposób GTX 960M i M1000M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest 19% szybszy w 900p
  • M1000M jest 18% szybszy w 1080p
  • GTX 960M jest 25% szybszy w 1440p
  • GTX 960M jest 8% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 960M jest 150% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M1000M jest 96% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 66 testach (92%)
  • M1000M wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.76 7.39
Nowość 13 marca 2015 18 sierpnia 2015
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB/4 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 40 Wat

GTX 960M ma 18.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, M1000M ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 87.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M1000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i Quadro M1000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1058 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 551 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960M lub Quadro M1000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.