GeForce GTX 950 vs RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 950 i GeForce RTX 5090 D, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 D przewyższa GTX 950 o aż 689% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 394 | 1 |
Miejsce według popularności | 86 | 99 |
Ocena efektywności kosztowej | 8.06 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.51 | 12.98 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM206 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (9 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 57.02 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.825 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 48 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 202 mm | 304 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce RTX 5090 D rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce RTX 5090 D na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
−669%
| 400−450
+669%
|
4K | 22
−673%
| 170−180
+673%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.06 | brak danych |
4K | 7.23 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−664%
|
550−600
+664%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−678%
|
210−220
+678%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−650%
|
180−190
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−664%
|
550−600
+664%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−678%
|
210−220
+678%
|
Far Cry 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Fortnite | 75−80
−633%
|
550−600
+633%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−627%
|
400−450
+627%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−650%
|
180−190
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Valorant | 110−120
−659%
|
850−900
+659%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−664%
|
550−600
+664%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−673%
|
1400−1450
+673%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−678%
|
210−220
+678%
|
Dota 2 | 85−90
−665%
|
650−700
+665%
|
Far Cry 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Fortnite | 75−80
−633%
|
550−600
+633%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−627%
|
400−450
+627%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−632%
|
300−310
+632%
|
Grand Theft Auto V | 37
−684%
|
290−300
+684%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−650%
|
180−190
+650%
|
Metro Exodus | 27−30
−678%
|
210−220
+678%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−663%
|
290−300
+663%
|
Valorant | 110−120
−659%
|
850−900
+659%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−678%
|
210−220
+678%
|
Dota 2 | 85−90
−665%
|
650−700
+665%
|
Far Cry 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−627%
|
400−450
+627%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−650%
|
180−190
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−662%
|
160−170
+662%
|
Valorant | 110−120
−659%
|
850−900
+659%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−633%
|
550−600
+633%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−673%
|
750−800
+673%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Metro Exodus | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−687%
|
850−900
+687%
|
Valorant | 130−140
−661%
|
1050−1100
+661%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−678%
|
280−290
+678%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
Far Cry 5 | 27−30
−686%
|
220−230
+686%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−681%
|
250−260
+681%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−686%
|
220−230
+686%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Grand Theft Auto V | 28
−686%
|
220−230
+686%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Metro Exodus | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−669%
|
100−105
+669%
|
Valorant | 70−75
−686%
|
550−600
+686%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Dota 2 | 45−50
−645%
|
350−400
+645%
|
Far Cry 5 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−683%
|
180−190
+683%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
W ten sposób GTX 950 i RTX 5090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D jest 669% szybszy w 1080p
- RTX 5090 D jest 673% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.67 | 100.00 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 575 Wat |
GTX 950 ma 538.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 689.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.