GeForce GTX 950 vs RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 950 o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 351 | 216 |
Miejsce według popularności | 94 | 44 |
Stosunek jakości do ceny | 6.03 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM206 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (8 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | brak danych |
Cena teraz | $12.88 (0.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.2 billion/sec | 102.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,825 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 20.2 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 950 o 71% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 950 o 71% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 950 o 156% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 950 o 153% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Mobile przewyższa GTX 950 o 141% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−82.4%
| 93
+82.4%
|
1440p | 30−35
−76.7%
| 53
+76.7%
|
4K | 21
−47.6%
| 31
+47.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−241%
|
75
+241%
|
Battlefield 5 | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−295%
|
83
+295%
|
Far Cry 5 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−57.6%
|
100−110
+57.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−270%
|
207
+270%
|
Metro Exodus | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−263%
|
156
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Battlefield 5 | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Far Cry 5 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−57.6%
|
100−110
+57.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−66.1%
|
90−95
+66.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−186%
|
123
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−342%
|
168
+342%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Far Cry 5 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−57.6%
|
100−110
+57.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−91.1%
|
107
+91.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−147%
|
106
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−210%
|
65
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−54.3%
|
71
+54.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Far Cry 5 | 21−24
−209%
|
68
+209%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
Metro Exodus | 24−27
−188%
|
69
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−225%
|
78
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Hitman 3 | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−238%
|
44
+238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−193%
|
44
+193%
|
Metro Exodus | 12−14
−185%
|
37
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
W ten sposób GTX 950 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 82% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 77% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 48% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył GTX 950 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.82 | 23.62 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.