GeForce GTX 880M SLI vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

SLI
VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 880M SLI com Quadro RTX 3000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 880M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 206 Watt
21.96

O RTX 3000 (móvel) supera o GTX 880M SLI por um moderado 19% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 880M SLI e Quadro RTX 3000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho234191
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidadesem dados6.45
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN15E-GX-A2N19E-Q1
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento12 de Março 2014 (10 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$3098 $2393

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

GTX 880M SLI e RTX 3000 (móvel) têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 880M SLI e Quadro RTX 3000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 880M SLI e Quadro RTX 3000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30721920
Frequência do núcleo954 MHz945 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1380 MHz
Quantidade de transistores2x 3540 Million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)206 Watt80 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados198.7

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 880M SLI e Quadro RTX 3000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 880M SLI e Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB6 GB
Largura do barramento de memória2x 256 Bit192 Bit
Frequência de memória5000 MHz14000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 880M SLI e Quadro RTX 3000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 880M SLI e Quadro RTX 3000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 880M SLI e Quadro RTX 3000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (FL 11_0)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkansem dados1.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 880M SLI e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 880M SLI 21.96
RTX 3000 (móvel) 26.20
+19.3%

O Quadro RTX 3000 (móvel) supera o GeForce GTX 880M SLI em 19% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 880M SLI 15823
RTX 3000 (móvel) 19879
+25.6%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce GTX 880M SLI em 26% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 880M SLI 36366
RTX 3000 (móvel) 50309
+38.3%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce GTX 880M SLI em 38% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 880M SLI 11817
RTX 3000 (móvel) 14842
+25.6%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce GTX 880M SLI em 26% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 880M SLI 77057
RTX 3000 (móvel) 91394
+18.6%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera GeForce GTX 880M SLI em 19% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 880M SLI e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD70
−38.6%
97
+38.6%
4K70−75
−25.7%
88
+25.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−83.3%
77
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Battlefield 5 70−75
−19.4%
85−90
+19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−17.8%
50−55
+17.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Far Cry 5 50−55
−17.6%
60−65
+17.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−17.2%
65−70
+17.2%
Forza Horizon 4 95−100
−14.3%
110−120
+14.3%
Hitman 3 40−45
−20.5%
50−55
+20.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
−19.5%
100−110
+19.5%
Metro Exodus 70−75
−16.7%
80−85
+16.7%
Red Dead Redemption 2 55−60
−16.9%
65−70
+16.9%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−24.7%
90−95
+24.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
−12.3%
70−75
+12.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−47.6%
62
+47.6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Battlefield 5 70−75
−19.4%
85−90
+19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−17.8%
50−55
+17.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Far Cry 5 50−55
−17.6%
60−65
+17.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−17.2%
65−70
+17.2%
Forza Horizon 4 95−100
−14.3%
110−120
+14.3%
Hitman 3 40−45
−20.5%
50−55
+20.5%
Horizon Zero Dawn 85−90
−19.5%
100−110
+19.5%
Metro Exodus 70−75
+67.4%
43
−67.4%
Red Dead Redemption 2 55−60
−16.9%
65−70
+16.9%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−24.7%
90−95
+24.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−122%
109
+122%
Watch Dogs: Legion 65−70
−12.3%
70−75
+12.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+7.7%
39
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−17.8%
50−55
+17.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Far Cry 5 50−55
−17.6%
60−65
+17.6%
Forza Horizon 4 95−100
−14.3%
110−120
+14.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
−19.5%
100−110
+19.5%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−24.7%
90−95
+24.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−12.3%
70−75
+12.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−16.9%
65−70
+16.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−19%
50−55
+19%
Far Cry New Dawn 45−50
−24.4%
55−60
+24.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Far Cry 5 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%
Forza Horizon 4 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
Hitman 3 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
−20%
50−55
+20%
Metro Exodus 40−45
−22%
50−55
+22%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−26.1%
55−60
+26.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
−25%
20−22
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry New Dawn 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Hitman 3 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
−20%
30−33
+20%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 30−33
−20%
35−40
+20%
Horizon Zero Dawn 24−27
−20%
30−33
+20%
Metro Exodus 21−24
−19%
24−27
+19%
Watch Dogs: Legion 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

É assim que GTX 880M SLI e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 39% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 (móvel) é 26% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 880M SLI é 67% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 3000 (móvel) é 122% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 880M SLI está à frente em 2 testes (3%)
  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 70 testes (97%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 21.96 26.20
Novidade 12 de Março 2014 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 206 Watt 80 Watt

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 880M SLI nos testes de desempenho.

GeForce GTX 880M SLI destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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