GeForce GTX 680 vs Radeon R7 350
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 680 i Radeon R7 350, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 680 przewyższa R7 350 o aż 159% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i Radeon R7 350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 361 | 606 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 3.02 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.13 | 7.03 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | GK104 | Cape Verde |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 6 lipca 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 680 i Radeon R7 350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i Radeon R7 350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1006 MHz | 800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1058 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 1,500 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 195 Watt | 55 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 135.4 | 25.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.25 TFLOPS | 0.8192 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i Radeon R7 350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 254 mm | 168 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i Radeon R7 350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1125 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 72 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i Radeon R7 350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i Radeon R7 350, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 680 i Radeon R7 350 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 45
+181%
| 16−18
−181%
|
Full HD | 75
+178%
| 27−30
−178%
|
4K | 26
+160%
| 10−12
−160%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.65 | brak danych |
4K | 19.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Elden Ring | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Metro Exodus | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Valorant | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Dota 2 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Elden Ring | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry 5 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Fortnite | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Grand Theft Auto V | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
Metro Exodus | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Valorant | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
World of Tanks | 224
+164%
|
85−90
−164%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Dota 2 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+163%
|
40−45
−163%
|
Valorant | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Elden Ring | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+178%
|
45−50
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
World of Tanks | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Metro Exodus | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Valorant | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Elden Ring | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Grand Theft Auto V | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Fortnite | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Valorant | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
W ten sposób GTX 680 i R7 350 konkurują w popularnych grach:
- GTX 680 jest 181% szybszy w 900p
- GTX 680 jest 178% szybszy w 1080p
- GTX 680 jest 160% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.51 | 5.60 |
Nowość | 22 marca 2012 | 6 lipca 2016 |
Pobór mocy (TDP) | 195 Wat | 55 Wat |
GTX 680 ma 159.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, R7 350 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 254.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 350.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i Radeon R7 350 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.