GeForce GTX 680 vs RTX 5090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5090 D, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 D przewyższa GTX 680 o aż 654% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 411 | 2 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 12 |
| Ocena efektywności kosztowej | 2.55 | 22.61 |
| Wydajność energetyczna | 5.27 | 13.48 |
| Architektura | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GK104 | GB202 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 22 marca 2012 (13 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $499 | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5090 D ma 787% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 21760 |
| Częstotliwość rdzenia | 1006 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1058 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,540 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 195 Watt | 575 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 135.4 | 1,636.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.25 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 176 |
| TMUs | 128 | 680 |
| Tensor Cores | brak danych | 680 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
| L1 Cache | 128 KB | 21.3 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 254 mm | 304 mm |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5090 D, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5090 D na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 45
−567%
| 300−350
+567%
|
| Full HD | 75
−633%
| 550−600
+633%
|
| 4K | 25
−620%
| 180−190
+620%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 6.65
−59.2%
| 4.18
+59.2%
|
| 4K | 19.96
−56.3%
| 12.77
+56.3%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 D jest o 59% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5090 D jest o 56% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−624%
|
550−600
+624%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−620%
|
180−190
+620%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−578%
|
400−450
+578%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−624%
|
550−600
+624%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
| Fortnite | 75−80
−605%
|
550−600
+605%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−620%
|
180−190
+620%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−600%
|
350−400
+600%
|
| Valorant | 110−120
−633%
|
850−900
+633%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−578%
|
400−450
+578%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−624%
|
550−600
+624%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 224
−637%
|
1650−1700
+637%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
| Dota 2 | 85−90
−639%
|
650−700
+639%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
| Fortnite | 75−80
−605%
|
550−600
+605%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
| Grand Theft Auto V | 56
−614%
|
400−450
+614%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−620%
|
180−190
+620%
|
| Metro Exodus | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−600%
|
350−400
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−614%
|
300−310
+614%
|
| Valorant | 110−120
−633%
|
850−900
+633%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−578%
|
400−450
+578%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
| Dota 2 | 85−90
−639%
|
650−700
+639%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−582%
|
300−310
+582%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−602%
|
400−450
+602%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−620%
|
180−190
+620%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−600%
|
350−400
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−627%
|
160−170
+627%
|
| Valorant | 110−120
−633%
|
850−900
+633%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−605%
|
550−600
+605%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−635%
|
750−800
+635%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
| Metro Exodus | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−648%
|
950−1000
+648%
|
| Valorant | 140−150
−639%
|
1050−1100
+639%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−637%
|
280−290
+637%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−633%
|
220−230
+633%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−627%
|
240−250
+627%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−33
−633%
|
220−230
+633%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Grand Theft Auto V | 21
−614%
|
150−160
+614%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
| Metro Exodus | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−650%
|
120−130
+650%
|
| Valorant | 70−75
−643%
|
550−600
+643%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−637%
|
140−150
+637%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| Dota 2 | 45−50
−614%
|
350−400
+614%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−639%
|
170−180
+639%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
W ten sposób GTX 680 i RTX 5090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D jest 567% szybszy w 900p
- RTX 5090 D jest 633% szybszy w 1080p
- RTX 5090 D jest 620% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 12.69 | 95.73 |
| Nowość | 22 marca 2012 | 30 stycznia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 195 Wat | 575 Wat |
GTX 680 ma 194.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D ma 654.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
