GeForce GTX 680 vs RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 przewyższa GTX 680 o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 372 | 271 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.65 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 5.10 | 8.51 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GK104 | GB206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1006 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1058 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 195 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 135.4 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.25 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 254 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 45
−44.4%
| 65−70
+44.4%
|
Full HD | 75
−33.3%
| 100−110
+33.3%
|
4K | 25
−40%
| 35−40
+40%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 6.65 | brak danych |
4K | 19.96 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−39%
|
80−85
+39%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Fortnite | 75−80
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Valorant | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−39%
|
80−85
+39%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
−4.5%
|
230−240
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Dota 2 | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Fortnite | 75−80
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−46.5%
|
60−65
+46.5%
|
Grand Theft Auto V | 56
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Valorant | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−39%
|
80−85
+39%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Dota 2 | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−159%
|
55−60
+159%
|
Valorant | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−40.2%
|
140−150
+40.2%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39%
|
170−180
+39%
|
Valorant | 140−150
−29.6%
|
180−190
+29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Grand Theft Auto V | 21
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Metro Exodus | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Valorant | 70−75
−52.7%
|
110−120
+52.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
W ten sposób GTX 680 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 44% szybszy w 900p
- RTX 5060 jest 33% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 40% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 159% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył GTX 680 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.50 | 18.17 |
Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 195 Wat | 170 Wat |
RTX 5060 ma 45.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 14.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.