GeForce GTX 680 vs RTX 5060 Ti 16 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 Ti 16 GB przewyższa GTX 680 o aż 306% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 412 | 55 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 23 |
| Ocena efektywności kosztowej | 2.71 | 75.51 |
| Wydajność energetyczna | 5.29 | 23.25 |
| Architektura | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GK104 | GB206 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 22 marca 2012 (13 lat temu) | 16 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $499 | $429 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5060 Ti 16 GB ma 2686% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 4608 |
| Częstotliwość rdzenia | 1006 MHz | 2407 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1058 MHz | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,540 million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 195 Watt | 180 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 135.4 | 370.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.25 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 128 | 144 |
| Tensor Cores | brak danych | 144 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
| L1 Cache | 128 KB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | 256 mm | 241 mm |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 (5.1) | 6.8 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.175 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce RTX 5060 Ti 16 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 45
−300%
| 180−190
+300%
|
| Full HD | 75
−300%
| 300−350
+300%
|
| 4K | 25
−300%
| 100−110
+300%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 6.65
−365%
| 1.43
+365%
|
| 4K | 19.96
−365%
| 4.29
+365%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 Ti 16 GB jest o 365% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 Ti 16 GB jest o 365% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−290%
|
230−240
+290%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−300%
|
180−190
+300%
|
| Fortnite | 75−80
−285%
|
300−310
+285%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−304%
|
230−240
+304%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
| Valorant | 110−120
−288%
|
450−500
+288%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−290%
|
230−240
+290%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 224
−302%
|
900−950
+302%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| Dota 2 | 85−90
−293%
|
350−400
+293%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−300%
|
180−190
+300%
|
| Fortnite | 75−80
−285%
|
300−310
+285%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−304%
|
230−240
+304%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
| Grand Theft Auto V | 56
−293%
|
220−230
+293%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
| Metro Exodus | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−305%
|
170−180
+305%
|
| Valorant | 110−120
−288%
|
450−500
+288%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−290%
|
230−240
+290%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| Dota 2 | 85−90
−293%
|
350−400
+293%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−300%
|
180−190
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−304%
|
230−240
+304%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−300%
|
200−210
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−286%
|
85−90
+286%
|
| Valorant | 110−120
−288%
|
450−500
+288%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−285%
|
300−310
+285%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| Metro Exodus | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−266%
|
450−500
+266%
|
| Valorant | 140−150
−287%
|
550−600
+287%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Grand Theft Auto V | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Metro Exodus | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−275%
|
60−65
+275%
|
| Valorant | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| Dota 2 | 45−50
−288%
|
190−200
+288%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
W ten sposób GTX 680 i RTX 5060 Ti 16 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti 16 GB jest 300% szybszy w 900p
- RTX 5060 Ti 16 GB jest 300% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Ti 16 GB jest 300% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.42 | 54.47 |
| Nowość | 22 marca 2012 | 16 kwietnia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2048 MB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 195 Wat | 180 Wat |
RTX 5060 Ti 16 GB ma 305.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 8.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 Ti 16 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
