GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro P3000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con Quadro P3000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.49
+98.3%

GTX 1660 Ti supera P3000 (mobile) di un impressionante 98% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Quadro P3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni160321
Posto per popolarità30non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia44.31non disponibile
Efficienza energetica19.1215.43
ArchitetturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTU116GP104
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita22 febbraio 2019 (5 anni fa)11 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$279 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15361280
Frequenza di nucleo1500 MHz1088 MHz
Frequenza in modalità Boost1770 MHz1215 MHz
Numero di transistori6,600 million7,200 million
Processo tecnologico12 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione169.997.20
Prestazioni con la virgola mobile5.437 TFLOPS3.11 TFLOPS
ROPs4848
TMUs9680

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1753 MHz
Larghezza di banda di memoria288.0 GB/s168 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Display Portnon disponibile1.4

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1660 Ti 33.49
+98.3%
P3000 (mobile) 16.89

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12905
+98.3%
P3000 (mobile) 6509

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+89.1%
P3000 (mobile) 12105

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1660 Ti 61217
+83.3%
P3000 (mobile) 33390

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1660 Ti 16024
+73.1%
P3000 (mobile) 9256

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+47%
P3000 (mobile) 63332

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+45.7%
P3000 (mobile) 331998

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+32.5%
P3000 (mobile) 68

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
P3000 (mobile) 107
+107%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
P3000 (mobile) 73
+828%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
P3000 (mobile) 97
+88.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
P3000 (mobile) 87
+119%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
P3000 (mobile) 30
+11.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
P3000 (mobile) 8
+5.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 1660 Ti 123
+82%
P3000 (mobile) 68

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD103
+60.9%
64
−60.9%
1440p59
+119%
27−30
−119%
4K37
+32.1%
28
−32.1%

Costo per fotogramma, $

1080p2.71non disponibile
1440p4.73non disponibile
4K7.54non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+152%
30−35
−152%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+100%
40−45
−100%
Assassin's Creed Valhalla 74
+131%
30−35
−131%
Battlefield 5 130
+106%
60−65
−106%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+144%
35−40
−144%
Cyberpunk 2077 71
+129%
30−35
−129%
Far Cry 5 104
+131%
45−50
−131%
Far Cry New Dawn 112
+115%
50−55
−115%
Forza Horizon 4 231
+92.5%
120−130
−92.5%
Hitman 3 70−75
+84.2%
35−40
−84.2%
Horizon Zero Dawn 140−150
+54.3%
90−95
−54.3%
Metro Exodus 134
+100%
65−70
−100%
Red Dead Redemption 2 119
+129%
50−55
−129%
Shadow of the Tomb Raider 171
+167%
60−65
−167%
Watch Dogs: Legion 120−130
+33.3%
90−95
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+184%
40−45
−184%
Assassin's Creed Valhalla 55
+71.9%
30−35
−71.9%
Battlefield 5 121
+92.1%
60−65
−92.1%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+118%
35−40
−118%
Cyberpunk 2077 57
+83.9%
30−35
−83.9%
Far Cry 5 82
+82.2%
45−50
−82.2%
Far Cry New Dawn 79
+51.9%
50−55
−51.9%
Forza Horizon 4 218
+81.7%
120−130
−81.7%
Hitman 3 70−75
+84.2%
35−40
−84.2%
Horizon Zero Dawn 140−150
+54.3%
90−95
−54.3%
Metro Exodus 114
+70.1%
65−70
−70.1%
Red Dead Redemption 2 89
+71.2%
50−55
−71.2%
Shadow of the Tomb Raider 127
+98.4%
60−65
−98.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−15.7%
81
+15.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
+33.3%
90−95
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+23.3%
40−45
−23.3%
Assassin's Creed Valhalla 50
+56.3%
30−35
−56.3%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+79.5%
35−40
−79.5%
Cyberpunk 2077 46
+48.4%
30−35
−48.4%
Far Cry 5 61
+35.6%
45−50
−35.6%
Forza Horizon 4 97
−23.7%
120−130
+23.7%
Hitman 3 70−75
+84.2%
35−40
−84.2%
Horizon Zero Dawn 102
+8.5%
90−95
−8.5%
Shadow of the Tomb Raider 110
+71.9%
60−65
−71.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+87.9%
33
−87.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+33.3%
90−95
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+86.5%
50−55
−86.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+103%
35−40
−103%
Far Cry New Dawn 54
+86.2%
27−30
−86.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+105%
20−22
−105%
Assassin's Creed Valhalla 36
+112%
16−18
−112%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+148%
21−24
−148%
Cyberpunk 2077 27
+145%
10−12
−145%
Far Cry 5 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Forza Horizon 4 202
+88.8%
100−110
−88.8%
Hitman 3 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Horizon Zero Dawn 75
+92.3%
35−40
−92.3%
Metro Exodus 65
+80.6%
35−40
−80.6%
Shadow of the Tomb Raider 78
+100%
35−40
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+109%
21−24
−109%
Watch Dogs: Legion 170−180
+51.3%
110−120
−51.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+103%
30−35
−103%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Far Cry New Dawn 29
+93.3%
14−16
−93.3%
Hitman 3 27−30
+80%
14−16
−80%
Horizon Zero Dawn 160−170
+63%
100−105
−63%
Metro Exodus 46
+130%
20−22
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+95.5%
22
−95.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+127%
10−12
−127%
Assassin's Creed Valhalla 19
+90%
10−11
−90%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 20
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 51
+96.2%
24−27
−96.2%
Shadow of the Tomb Raider 43
+105%
21−24
−105%
Watch Dogs: Legion 16−18
+100%
8−9
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+159%
16−18
−159%

È così che GTX 1660 Ti e P3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Ti è 61% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 Ti è 119% più veloce in 1440p
  • GTX 1660 Ti è 32% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1660 Ti è 184% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'P3000 (mobile) è 24% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1660 Ti è in vantaggio in 70 test (97%)
  • P3000 (mobile) è in vantaggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 33.49 16.89
Novità 22 febbraio 2019 11 gennaio 2017
Processo tecnologico 12 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 75 watt

GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 98.3%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 33.3% più avanzato.

P3000 (mobile), invece, ha un consumo energetico inferiore del 60%.

Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA Quadro P3000 (mobile)
Quadro P3000 (mobile)

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Valutazioni comunitarie

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