GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa GTX 1660 Ti (mobilna) o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 210 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | 87.97 |
Wydajność energetyczna | 24.69 | 14.50 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | TU116 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 14% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc B580.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−42%
| 125
+42%
|
1440p | 58
−17.2%
| 68
+17.2%
|
4K | 35
−20%
| 42
+20%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.60
−30.6%
| 1.99
+30.6%
|
1440p | 3.95
−7.8%
| 3.66
+7.8%
|
4K | 6.54
−10.4%
| 5.93
+10.4%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 31% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 8% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 10% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
−89%
|
206
+89%
|
Counter-Strike 2 | 147
−44.2%
|
210−220
+44.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−30.2%
|
112
+30.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
−82.7%
|
148
+82.7%
|
Battlefield 5 | 111
−16.2%
|
120−130
+16.2%
|
Counter-Strike 2 | 133
−59.4%
|
210−220
+59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−42.6%
|
97
+42.6%
|
Far Cry 5 | 93
−86%
|
173
+86%
|
Fortnite | 120−130
−26.4%
|
160−170
+26.4%
|
Forza Horizon 4 | 134
−7.5%
|
140−150
+7.5%
|
Forza Horizon 5 | 100
−93%
|
193
+93%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−38.3%
|
140−150
+38.3%
|
Valorant | 209
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−102%
|
101
+102%
|
Battlefield 5 | 103
−25.2%
|
120−130
+25.2%
|
Counter-Strike 2 | 101
−110%
|
210−220
+110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.7%
|
270−280
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−51.9%
|
82
+51.9%
|
Dota 2 | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Far Cry 5 | 89
−79.8%
|
160
+79.8%
|
Fortnite | 120−130
−26.4%
|
160−170
+26.4%
|
Forza Horizon 4 | 125
−15.2%
|
140−150
+15.2%
|
Forza Horizon 5 | 90
−93.3%
|
174
+93.3%
|
Grand Theft Auto V | 105
−33.3%
|
140
+33.3%
|
Metro Exodus | 54
−96.3%
|
106
+96.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−38.3%
|
140−150
+38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−129%
|
236
+129%
|
Valorant | 207
−6.3%
|
220−230
+6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−37.2%
|
120−130
+37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−48.1%
|
77
+48.1%
|
Dota 2 | 116
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Far Cry 5 | 83
−79.5%
|
149
+79.5%
|
Forza Horizon 4 | 99
−45.5%
|
140−150
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−35.8%
|
140−150
+35.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Valorant | 125
−76%
|
220−230
+76%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−36.7%
|
250−260
+36.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Metro Exodus | 30
−107%
|
62
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−27.9%
|
250−260
+27.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−39.1%
|
95−100
+39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−124%
|
56
+124%
|
Far Cry 5 | 60
−83.3%
|
110
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−44.7%
|
68
+44.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−42%
|
95−100
+42%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−50%
|
78
+50%
|
Metro Exodus | 19
−142%
|
46
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−140%
|
84
+140%
|
Valorant | 152
−49.3%
|
220−230
+49.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−200%
|
30
+200%
|
Dota 2 | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Far Cry 5 | 31
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 42% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 17% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc B580 jest 200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.86 | 34.68 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 190 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 137.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 39.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.