GeForce GTX 1660 Ti (mobil) vs Arc B580
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1660 Ti (mobil) mit Arc B580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Arc B580 GTX 1660 Ti (mobil) um beträchtliche 40%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Arc B580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 197 | 100 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 100.00 | 93.08 |
Leistungseffizienz | 24.84 | 14.69 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Xe2 (2025) |
Codename | TU116 | BMG-G21 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 23 April 2019 (5 Jahre vor) | 16 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | $249 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1660 Ti (mobil) hat ein 7% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Arc B580.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Arc B580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Arc B580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1536 | 2560 |
Kernfrequenz | 1455 MHz | 2670 MHz |
Boost-Frequenz | 1590 MHz | 2670 MHz |
Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | 190 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 152.6 | 427.2 |
Gleitkomma-Leistung | 4.884 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 160 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Arc B580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 272 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Arc B580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 2375 MHz |
Speicherbandbreite | 288.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Arc B580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) und Arc B580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und Arc B580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 89
−40.4%
| 125
+40.4%
|
1440p | 57
−21.1%
| 69
+21.1%
|
4K | 36
−19.4%
| 43
+19.4%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.57
−29.2%
| 1.99
+29.2%
|
1440p | 4.02
−11.3%
| 3.61
+11.3%
|
4K | 6.36
−9.9%
| 5.79
+9.9%
|
- Die Kosten pro Frame bei Arc B580 sind 29% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei Arc B580 sind 11% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei Arc B580 sind 10% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
−127%
|
143
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Elden Ring | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
−19.1%
|
100−110
+19.1%
|
Counter-Strike 2 | 57
−105%
|
117
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
−36.1%
|
200−210
+36.1%
|
Metro Exodus | 88
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Valorant | 148
−10.1%
|
160−170
+10.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 49
−112%
|
104
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Dota 2 | 111
−26.1%
|
140
+26.1%
|
Elden Ring | 102
−40.2%
|
140−150
+40.2%
|
Far Cry 5 | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Fortnite | 130−140
−26.6%
|
170−180
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 118
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
Grand Theft Auto V | 105
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Metro Exodus | 63
+75%
|
36
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+14.3%
|
200−210
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−51%
|
140−150
+51%
|
Valorant | 71
−130%
|
160−170
+130%
|
World of Tanks | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−35.9%
|
100−110
+35.9%
|
Counter-Strike 2 | 42
−126%
|
95
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Dota 2 | 116
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Far Cry 5 | 119
+20.2%
|
95−100
−20.2%
|
Forza Horizon 4 | 101
−38.6%
|
140−150
+38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−18%
|
200−210
+18%
|
Valorant | 125
−30.4%
|
160−170
+30.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−38%
|
69
+38%
|
Elden Ring | 54
−55.6%
|
80−85
+55.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
World of Tanks | 180−190
−37.2%
|
250−260
+37.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−34.5%
|
70−75
+34.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 85−90
−50%
|
130−140
+50%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Metro Exodus | 60
−45%
|
85−90
+45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Valorant | 81
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Dota 2 | 50−55
−50%
|
78
+50%
|
Elden Ring | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Metro Exodus | 19
−142%
|
46
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Dota 2 | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
Fortnite | 37
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Valorant | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
So konkurrieren GTX 1660 Ti (mobil) und Arc B580 in beliebten Spielen:
- Arc B580 ist 40% schneller in 1080p
- Arc B580 ist 21% schneller in 1440p
- Arc B580 ist 19% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1660 Ti (mobil) um 75% schneller.
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc B580 um 142% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1660 Ti (mobil) liegt in 6 Tests vorn (14%)
- Arc B580 liegt in 37 Tests vorn (86%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 28.91 | 40.60 |
Neuheit | 23 April 2019 | 16 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | 190 Watt |
GTX 1660 Ti (mobil) hat 137.5% weniger Stromverbrauch.
Arc B580 hingegen hat eine um 40.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc B580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1660 Ti (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 Ti (mobil) für Laptops und Arc B580 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1660 Ti (mobil) und Arc B580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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