GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)対Intel Arc B580
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とArc B580を比較した。
Arc B580は、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 1660 Ti (モバイル)を大幅に39%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc B580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 194 | 105 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 100.00 | 93.85 |
電力効率 | 24.98 | 14.65 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
コードネーム | TU116 | BMG-G21 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 23 4月 2019(5年 前) | 12 12月 2024(1年未満前) |
発売価格(MSRP) | $229 | $249 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1660 Ti (モバイル)はArc B580より7%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc B580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc B580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1536 | 2560 |
コア周波数 | 1455 MHz | 2670 MHz |
Boost周波数 | 1590 MHz | 2670 MHz |
トランジスタの数 | 6,600 million | 19,600 million |
技術プロセス | 12 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 80 Watt | 190 Watt |
テクスチャリングの速度 | 152.6 | 427.2 |
浮動小数点性能 | 4.884 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | データなし | 160 |
Ray Tracing Cores | データなし | 20 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc B580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
長さ | データなし | 272 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc B580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 2375 MHz |
メモリー帯域幅 | 288.0 ギガバイト/s | 456.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc B580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
API互換性
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とArc B580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)およびArc B580のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 88
−43.2%
| 126
+43.2%
|
1440p | 58
−20.7%
| 70
+20.7%
|
4K | 32
−25%
| 40
+25%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.60
+31.7%
| 1.98
−31.7%
|
1440p | 3.95
+11%
| 3.56
−11%
|
4K | 7.16
+15%
| 6.23
−15%
|
- Arc B580のフレーム単価は1080pの方が32%低い。
- Arc B580のフレーム単価は1440pの方が11%低い。
- Arc B580のフレーム単価は4Kの方が15%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Battlefield 5 | 129
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 304
−31.6%
|
400−450
+31.6%
|
Hitman 3 | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 209
−38.8%
|
290−300
+38.8%
|
Metro Exodus | 126
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−35.5%
|
210−220
+35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 225
−33.3%
|
300−310
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−36%
|
170−180
+36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Battlefield 5 | 109
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Far Cry 5 | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Far Cry New Dawn | 70
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 256
−36.7%
|
350−400
+36.7%
|
Hitman 3 | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 207
−35.3%
|
280−290
+35.3%
|
Metro Exodus | 104
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−35.5%
|
290−300
+35.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Far Cry 5 | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
Hitman 3 | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−38.6%
|
140−150
+38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 182
−37.4%
|
250−260
+37.4%
|
Hitman 3 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Metro Exodus | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−37.9%
|
280−290
+37.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry New Dawn | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Hitman 3 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Metro Exodus | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
これが人気ゲームでのGTX 1660 Ti (モバイル)とArc B580の競争である:
- Arc B580は1080pでは43%速い。
- Arc B580は1440pでは21%速い。
- Arc B580は4Kでは25%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 28.90 | 40.26 |
ノベルティ | 23 4月 2019 | 12 12月 2024 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 12 ギガバイト |
プロセス | 12 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 80 ワット | 190 ワット |
GTX 1660 Ti (モバイル)は137.5%消費電力が低い。
一方、Arc B580は 39.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、140%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Arc B580は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)はノートブック用で、Arc B580はパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とArc B580のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。