GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Radeon RX 5300M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
21.03
+79.7%

GTX 1660 Ti Max-Q przewyższa RX 5300M o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności289435
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej23.27brak danych
Wydajność energetyczna26.7410.50
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimTU116Navi 14
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (6 lat temu)13 listopada 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361408
Częstotliwość rdzenia1140 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1335 MHz1445 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million6,400 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami128.2127.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.101 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9688

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s168.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti Max-Q 21.03
+79.7%
RX 5300M 11.70

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
+79.8%
RX 5300M 4901

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
+21.5%
RX 5300M 14351

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
RX 5300M 39264
+23.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
+29.6%
RX 5300M 10306

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
+13%
RX 5300M 55837

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti Max-Q 5085
+42.6%
RX 5300M 3567

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti Max-Q i Radeon RX 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
+27.4%
62
−27.4%
4K33
+83.3%
18−20
−83.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.90brak danych
4K6.94brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 120−130
+84.8%
65−70
−84.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
God of War 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 83
−10.8%
92
+10.8%
Counter-Strike 2 120−130
+84.8%
65−70
−84.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Far Cry 5 69
+76.9%
35−40
−76.9%
Fortnite 92
−23.9%
114
+23.9%
Forza Horizon 4 85−90
+68.6%
50−55
−68.6%
Forza Horizon 5 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
God of War 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+93%
40−45
−93%
Valorant 150−160
+46.2%
100−110
−46.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 78
−1.3%
79
+1.3%
Counter-Strike 2 120−130
+84.8%
65−70
−84.8%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+44.1%
170−180
−44.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Dota 2 94
−4.3%
98
+4.3%
Far Cry 5 66
+69.2%
35−40
−69.2%
Fortnite 90
+9.8%
82
−9.8%
Forza Horizon 4 85−90
+68.6%
50−55
−68.6%
Forza Horizon 5 65−70
+83.8%
35−40
−83.8%
God of War 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
Grand Theft Auto V 87
+35.9%
64
−35.9%
Metro Exodus 48
+23.1%
39
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+93%
40−45
−93%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
+53.3%
60
−53.3%
Valorant 150−160
+46.2%
100−110
−46.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+2.8%
71
−2.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Dota 2 86
−10.5%
95
+10.5%
Far Cry 5 62
+59%
35−40
−59%
Forza Horizon 4 85−90
+68.6%
50−55
−68.6%
God of War 45−50
+87.5%
24−27
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+93%
40−45
−93%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+34.2%
38
−34.2%
Valorant 93
−14%
100−110
+14%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 79
+36.2%
58
−36.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+100%
21−24
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+71.1%
90−95
−71.1%
Grand Theft Auto V 35−40
+111%
18−20
−111%
Metro Exodus 27−30
+100%
14−16
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+105%
85−90
−105%
Valorant 190−200
+50.4%
120−130
−50.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 45−50
+92%
24−27
−92%
Forza Horizon 4 50−55
+92.9%
27−30
−92.9%
God of War 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+100%
16−18
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+186%
7−8
−186%
Grand Theft Auto V 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Metro Exodus 18−20
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+107%
14−16
−107%
Valorant 120−130
+93.8%
60−65
−93.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+138%
16−18
−138%
Counter-Strike 2 20−22
+186%
7−8
−186%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 70−75
+67.4%
40−45
−67.4%
Far Cry 5 30
+150%
12−14
−150%
Forza Horizon 4 35−40
+85%
20−22
−85%
God of War 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+100%
10−12
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+109%
10−12
−109%

W ten sposób GTX 1660 Ti Max-Q i RX 5300M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 27% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti Max-Q jest 83% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q jest 186% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5300M jest 24% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti Max-Q wyprzedza 59 testach (91%)
  • RX 5300M wyprzedza 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.03 11.70
Nowość 23 kwietnia 2019 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 3 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 85 Wat

GTX 1660 Ti Max-Q ma 79.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 41.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5300M ma przewagę wiekową 6 miesięcy, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 587 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 97 głosów

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti Max-Q lub Radeon RX 5300M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.